У выбранного узла появляется красный контур. На рисунке показаны
элементы корректировки текста на вкладке Layout панели Inspector.
В зависимости от выполняемого задания на каждом узле можно настраивать разные
параметры — от изменения размера и положения до корректировки числа частиц в узле
Emitter. Расстановка ключевых кадров и установка настроек времени позволяют
анимировать эффект.
Работа с ключевыми кадрами
Чтобы добавить ключевой кадр, на панели Inspector щелкните настройку правой кнопкой
мыши и в контекстном меню выберите команду Animate. Значок ключевого кадра справа
от настройки станет красным. Это означает, что ключевые кадры активированы и
вносимые изменения будут касаться только текущего кадра. Для анимирования того или
иного параметра необходимо по меньшей мере два ключевых кадра. Стрелки с обеих
сторон значка ключевого кадра позволяют перемещать курсор в точное положение на
временной шкале.
На панели Spline есть дополнительные настройки для анимирования ключевых кадров.
Можно, например, сгладить анимацию между первым и последним ключевым кадром
с помощью кривой Безье. Для этого нужно нажать SHIFT+S или щелкнуть ключевой кадр
правой кнопкой мыши и выбрать Smooth.
Анимирование ключевых кадров для параметра Size сглажено с помощью
кривой Безье. Ее легко укоротить или удлинить посредством имеющихся на ней
маркеров, а ключевой кадр можно передвинуть, используя квадратный значок.
Работа с DaVinci Resolve
622