バスとは
バスは信号の送 信先となるチャンネルで、 タイムラインの複 数のオーディオトラックをルーティングで
きます。 複数の信号を単一の信号としてまとめることで、 それらを単一のチャンネルストリップで同時に
コントロールできます。
メインバス:
メインバス:
"メインバス" は概してプログラムの最も重要な出力です。 新規プロジェクトを作成す
るとメインバスが
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す。 メインバスにはタイムラインの全トラックが単一の信号としてまとめられるので、 各トラックの
レベルを調整した後に、 オーディオミックス全体のレベルを調整できます。
サブバス:
サブバス:
"サブバス" には複数のオーディオトラックをカテゴリー別 (会話、 音楽、 エフェクト等)
にまとめられるので、 同一カテゴリーのオーディオ素材を単一オーディオ信号としてコントロール
できます。 例えば会話のトラックが
て、 すべての会話のボリュームをひとつのコントロールで調整できます。 サブミックスはメインバス
に送信して全体でレンダリングできますが、 サブミックスごとの個別のレンダリングも可能です。
ミキサー
ミキサーには、 タイムラインの各オーディオトラックに対して
また、 デフォルトで右側にメインバス (
れらのチャンネルとコントロールが追 加されます。 これらのグラフィックコントロールを使用して、 トラッ
クチャンネルの出力チャンネルへの割り当て、
の記録の設定、 ステレオ/サラウンドオーディオのパン、 トラックのミュートやソロなどを実行できます。
オーディオミキサー。 タイムラインのトラックごとにチャンネルストリップがあります。
でオーディオを引き立てる
EQ
オーディオクリップのレベルを調整した後、 他の微調整が必要な場合があります。 例えば、 会話、 音楽、
サウンドエフェクトのオーディオスペクトルが同じ周波数帯で競合し、 オーディオが混み合って聞き取り
にくいことがあります。 このような場合は
できます。 また
は、 特定の周波数 (低いざわめき、 騒音、 風や空気のノイズなどが含まれる帯域) のレ
EQ
ベルを限定的に下げ、 オーディオの不要な成分を排除したり、 音響の全体的な品質を向上させるために
も使用できます。
つ作成され、 すべてのトラックがデフォルトでメインバスにルーティングされま
つある場合、 それらを同じサブミックスバスにルーティングし
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) が
つあります。 メインバスやサブバスを作成すると、 右側にそ
M1
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やダイナミクスの調整、 ボリュームやオートメーション
EQ
が便利で、 各トラックが占めるオーディオスペクトルを設定
EQ
つずつのチャンネルストリップがあります。
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DaVinciResolveの使用
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