ビューア:
ビューア:
ビューアは常に表示されており、 合成の過程における異なる段階を確認できます。 例え
ば、
ノードを介した全体的な
Merge 3D
確認できます。 これらのビューアは、 特定の変更が各エレメントに与える影響を確認できます。
表示するノードを選択するには、 ノードをクリックし、 左のビューアに表示する場合は 「
ビューアに表示する場合は 「
いボタンのアイコンが表示されます。 外部ビデオモニターを使用している場合は、 メディアを外
部ビデオモニターにルーティングするための
作業のこつ ノードをビューアに割り当てるには、 ノードをビューアにドラッグします。
ビューアの下のトランスポートコントロールでは、 クリップの開始または終了部分へのスキップ、
順方向/逆方向への再生、 停止が実行できます。 タイムルーラーはクリップ全体の長さを表示し、
黄色のマークはイン点とアウト点を意味します。
タイムルーラーの黄色のマークは、 タイムラインのクリップのイン点とアウト点を示します。
クリップまたは複合クリップを使用している場合、 タイムルーラーは
Fusion
タイムラインに表示されているクリップの長さのみをハンドルなしで表示します。
ノード:
ノード:
ノードウィンドウは
ノード入力にツールを接続することで、 ノードツリーを作成します。 この領域は、 開いているエディ
ター (スプラインエディターやキーフレームエディターなど) によって大きさが変わります。 ノード
領域の上にあるツールバーでは、 最も頻繁に使用されるツールにすばやくアクセスできます。
スプライン:
スプライン:
スプラインエディターを開くと、 ノードウィンドウの右側に表示されます。 このエディ
ターでは、 各ノードに詳細な調整を加えられます。 例えば、 ベジェカーブを使用して
ム間のアニメーションをスムースにする場合などに使用します。
キーフレーム:
キーフレーム:
各ツールへのキーフレームは、 キーフレームエディターから追加、 除去、 調整でき
ます。 このエディターもノードウィンドウの右側に表示されます。
メタデータ:
メタデータ:
メタデータウィンドウは、 現在アクティブなクリップに使用可能なメタデータを表示
します。 これには、 コーデック、 フレームレート、 タイムコードなどが含まれます。
インスペクタ:
インスペクタ:
右上にあるインスペクタは、 選択された
の設定と修飾機能 (
Modifier
で使用できる他の設定にカテゴリー別に簡単にアクセスできます。
視点や、 カメラ出力、 最終レンダリング出力などを
3D
」 と入力します。 ビューアに割り当てられているノードの下には、 白
2
つ目のボタンが表示されます。
3
ページの核となる部分です。 ここで、
Fusion
つまたは複数のノードで使用可能なすべて
1
) を表示します。 ノードに応じて追加のタブが表示され、 そのノード
」 、 右の
1
つのノード出力から別の
1
つのキーフレー
2
DaVinciResolveの使用
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