Re - Jeux De Données De Recette - Eaton easyE4 Manuel D'utilisation

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6. Modules fonctionnels
6.1 Modules fabricant
6.1.5.5 RE - Jeux de données de recette
424
Uniquement possible avec la version 7.10 ou postérieure du logiciel easySoft.
Si ce module n'est pas affiché dans le catalogue d'easySoft 7, assurez-vous que le pro-
jet est créé avec la version 1.10 ou supérieure du firmware.
Généralités
Les appareils de base easyE4 mettent à disposition 8 recettes
RE01...RE08.
Dans le langage courant, on entend par recette une liste
d'ingrédients avec des quantités ainsi que les températures et
durées nécessaires en vue de la production d'un produit. Une
recette correspond généralement à un type de produit ou procédé.
Une recette décrit une compilation de différents paramètres pour
le type respectif de produit ou procédé. Les paramètres d'une
recette sont complétés avec des valeurs concrètes. Il en résulte
un ou plusieurs jeux de données.
 
Dans la pratique, on emploie des recettes pour basculer rapi-
dement les installations de production d'un procédé de production
à l'autre. L'opérateur de l'appareil peut effectuer la sélection sur
l'afficheur de l'appareil et il pourra modifier les paramètres du pro-
cessus de production le cas échéant.
 
Une recette ne peut pas être éditée pendant le temps d'exécution.
Ni les paramètres de la recette ni les valeurs des jeux de données
peuvent être modifiés.
Principe de fonctionnement
La valeur sur l'entrée du module NO est lue en présence d'un front ascendant sur T_.
NO définit le jeu de données, c.-à-d. la recette, à charger sur le module fonctionnel et à
émettre sur les sorties D1...D8 du module. Maximum une recette avec maximum
32 jeux de données par instance peut être enregistrée. Chaque jeu de données se com-
pose de 8 valeurs.
Lorsqu'aucune valeur n'est disponible sur l'entrée du module NO ou lorsqu'une valeur
est adressée à un jeu de données qui n'existe pas et que la valeur est appliquée avec
T=1, le module signale une erreur sur E1. L'erreur sur E1 est réinitialisée dès qu'une
valeur correcte est disponible sur NO. Les valeurs d'un jeu de données peuvent uni-
quement être éditées dans easySoft 7.
easyE4  07/20 MN050009 FR  www.eaton.com

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