Geologic ED 510 Manuel D'utilisation page 79

Table des Matières

Publicité

(Nota Traducatorului Flush- O mina de poker ce contine 5 carti
de trefla(clubs), inima rosie (hearts), romb(diamonds) sau inima
neagra(spades).
Acest joc , inspirat de jocurile de cazino , va testeaza adrenalina
si abilitatea în timp ce jucati pe puncte pentru a va învinge
adversarul. Scopul jocului este de a fi primul jucător care ajunge
la totalul de puncte desemnate . Notă : puteți regla totalul de
puncte pentru a sfârși jocul .
Dartboardul va indica numărul pe care trebuie să il aruncati."
Pariu " prestabilit este de 10 puncte . Cu toate acestea , fiecare
jucător poate crește pariul său de la începutul fiecărei runde la 20
, 30 , 40 ... 90 de puncte . Jucătorii, de obicei, pariaza mult atunci
când apare un număr in care sunt încrezători ca vor arunca .
Pentru a schimba pariul ( la începutul unei runde ) , apăsați
butonul BOUNCE OUT . Noul dvs. pariu va fi indicat în afișaj ( de
exemplu , " b20 " va apărea pentru a indica un pariu de 20 de
puncte ) . Pariul va reveni în mod automat la 10 puncte la
începutul fiecărei runde .
Pentru a " incasa " pariul , aveți nevoie de a lovi sectiunea
numărului indicat . Aruncand un single la prima aruncare este un
"push" și nu puteti incasati puncte . Cu toate acestea, aruncand o
sectiunea dubla sau tripla la pe prima aruncare se calculeaza 1x
și 2x pariul. Următoarele Dvoastre două săgeți în ronda se
calculeaza ca 1x , 2x , 3x pariul pentru un single, duble , triple.
Sectiunea ce afiseaza display-ul se va aprinde pentru a indica
numarul de aruncari de succes pe care le-ați înregistrat . Faptul
că nu ati lovit sectiunea activa într- o rundă va va costa valoarea
pariului ce l-ați selectat la începutul rundei . Primul jucător care
ajunge la totalul de puncte desemnat este câștigătorul .
JOCUL 30 : CASINO B - CHINTA
Acest joc , în timp ce e similar cu Casino A , are un element de
joc in plus. Din nou , obiectivul jocului este de a fi primul care
ajunge la totalul de punctaj desemnat. Notă : puteți regla totalul
de punctaj desemnat la sfârșitul jocului .
Dartboardul va indica numărul pe care trebuie să il aruncati."
Pariu " prestabilit este de 10 puncte . Cu toate acestea , fiecare
jucător poate crește pariul său de la începutul fiecărei runde la 20
, 30 , 40 ... 90 de puncte . Jucătorii, de obicei, pariaza mult atunci
când apare un număr in care sunt încrezători ca vor arunca.
Pentru a schimba pariul ( la începutul unei runde ) , apăsați
butonul BOUNCE OUT . Noul dvs. pariu va fi indicat în afișaj ( de
exemplu , " b20 " va apărea pentru a indica un pariu de 20 de
puncte ) . Pariul va reveni în mod automat la 10 puncte la
începutul fiecărei runde .
Pentru a " incasa " pariul , aveți nevoie de a lovi sectiunea
numărului indicat . Aruncand un single la prima aruncare este un
"push" și nu incasati puncte . Cu toate acestea, aruncand un
dublu sau triplu al sectiunii , la pe prima aruncare se calculeaza
1x și 2x pariul.Aici este momentul în care noul element intră în joc
. În loc de a arunca pentru același sectiunii în timpul fiecarei
runde , ceea ce urmeaza dumneavoastra sa faceti este sa
traversati zona țintă . De exemplu , în cazul în care ecranul este
indicat de a arunca pentru segmentul 1 , încercati să aruncati
pentru sectiunea 1 , urmat punctul Marul urmat de sectiunea 19 .
Afișajul cu scorul temporar va indica sectiunea pentru a il urmări
după fiecare aruncare. .
Următoarele Dumneavoastra două darts in runda se vor calcula
ca 1x , 2x , 3x pariul Dumneavoastra pentru una singura,o dubla ,
sau tripla sectiune(Marul nu are nici o zona tripla) . Sectiunea ce
e afisata pe display-ul se va aprinde pentru a indica numarul de
hit-uri de succes pe care le-ați înregistrat . Faptul că nu ati lovit
sectiunea activ într- o rundă va va costa valoarea pariului ați
selectat la începutul rundei . Primul jucător care ajunge la totalul
de puncte desemnat este câștigătorul .
JOCUL 31 : CASINO C - 3 - STEAUA
Această versiune de Casino este foarte dificilA , deoarece trebuie
sa înscrieti cel puțin 3 lovituri în segmentul activ în timpul fiecarei
runde pentru a castiga puncte . Scopul jocului este de a fi primul
jucător care ajunge la totalul de puncte desemnate . Notă : puteți
regla totalul de puncte pentru a sfârși jocul .
Numai sectiunile 15 -20 și Marul sunt active în acest joc .
Sectiunea ce inregistraza Display-ul de notare va fi aprins la
începutul fiecărei runde . " Pariu " prestabilit este de 10 puncte .
Cu toate acestea , fiecare jucător poate crește pariul său de la
începutul fiecărei runde la 20 , 30 , 40 ... 90 de puncte . Jucătorii,
de obicei, pariaza mult atunci când apare un număr in care sunt
încrezători ca vor lovi . Pentru a schimba pariul ( la începutul unei
runde ) , apăsați butonul BOUNCE OUT . Noul dvs. pariu va fi
indicat în afișaj ( de exemplu , " b20 " va apărea pentru a indica
un pariu de 20 de puncte ) . Pariul va reveni în mod automat la 10
puncte la începutul fiecărei runde.
Pentru a " incasa " pariul, aveți nevoie sa aruncati pe o sectiune
activa (15 - 20 și Marul ) de 3 ori sau sa înscrieti un triplu " opens"
segmentul de notare și jucatorul primeste de 3 ori valoarea
pariului său . Dublele și triplele se vor socoti ca 2 și 3 aruncari,
respectiv . De altfel, aruncarile ratate de 3 ori forțează jucătorul
să-și piardă valoarea pariul său . De asemenea , aruncarile în
afara sectiunilor nu sunt preluate în următoarea rundă . Primul
jucător pentru care ajunge la totalul de puncte desemnat este
câștigătorul .
GAME 32 : ELIMINARE
Scopul jocului este de a va " elimina " adversarii . Regulile sunt
foarte simple . Fiecare jucător trebuie să înscrie scorul cel mai
ridicat numai din 3 săgeți inaintea adversarul. Fiecare jucător
începe cu 3 vieti . În cazul în care jucătorul nu reușește să înscrie
puncte mai mari decât scorul adversarului, va pierde o viață .
Scoruri cravată vor duce , de asemenea, la o viață pierdută.
Castigatorul este ultimul jucător rămas in viața. Notă : puteți
ajusta numărul de vieți .
GAME 33 : Potcoave
Acest joc de 2 jucatori foloseste numai sectiunea 20 și 3 pentru a
reprezenta cele două gropi de potcoavă . Jucător 1 va arunca
pentru sectiunea 20 și Jucătorul 2 pentru 3 . Punctajul se
cumulează pe rundă . Primul jucător care să înscrie 15 puncte
este castigatorul .
Scoring este după cum urmează :
TRIPLU RING= Ringer 3 puncte
SECTIUNE INTERIOARA SINGULARA ( triunghi ) = 1 punct
RING DOUBLU = mai flexibil 2 puncte
SECTIUNE EXTERNA SINGULARA ( dreptunghi ) = 0 puncte
Scorurile vor conta doar pentru jucatorul sau echipa cu cele mai
multe puncte în această rundă . De exemplu , dacă un jucătorul 1
are 3 puncte și jucător 2 are 1 punct , doar jucătorului 1 se vor
acorda 3 puncte pentru acea runda . Runda continua până se
obtin15 de puncte . Notă : puteți regla punctajul total al sfârșitului
de joc.
Întreținerea tablei electronice de darts
1.
. Nu utilizați niciodată pe această tablă săgeți cu vârful
metalic.
2.
Nu forțați prea tare atunci când aruncați săgețile. Vârfurile
se pot sparge şi puteți accelera uzura excesivă a
suprafeței de joc.
3.
Rotiți săgețile în sensul acelor de ceasornic atunci când le
scoateți din tabla de darts.
79

Publicité

Table des Matières
loading

Produits Connexes pour Geologic ED 510

Table des Matières