HR
Funkcije pikado ploče
Prekidač/tipka POWER - nalazi se desno dolje na bočnoj strani
pikado ploče, desno dolje. Provjerite je li AC adapter umetnut u
priključak na desnoj bočnoj strani pikado ploče ili jesu li umetnute
baterije. Pritiskom na tipku POWER uključite ili isključite igru.
Tipka START/HOLD - Ova multifunkcijska tipka koristi se za:
START (pokretanje) igre nakon što ste odabrali sve opcije.
Između dvije runde pikado ploču postavite u položaj HOLD
(čekanje) kako bi igrač mogao pokupiti strelice s mete.
Tipka GAME GUARD – nakon što pritisnete tipku START i
počnete igrati, može se aktivirati i funkcija GAME GUARD
(zaključavanje). Pritiskom na ovu tipku sve se ostale tipke
„zaključavaju". Kad je funkcija GAME GUARD aktivirana, krivo
usmjerena strelica koja udati u tipku neće utjecati na igru. Za
deaktiviranje funkcije GAME GUARD, jednostavno ponovno
pritisnite tipku i tipke će se „otključati".
Tipka BOUNCE OUT - prije početka igranja odlučite hoće li se
priznati strelice koje se ne zadrže u meti („bounce-outs") ili ne.
Ako se ne priznaju, tipku BOUNCE OUT jednostavno pritisnite
nakon što strelice ispadnu iz mete i one će se odbiti od ukupnog
zbroja koji se obilježi
Tipka DART-OUT/SCORE - funkcija DART-OUT aktivira se samo
za „01" igre (301, 401 itd.). Kad je rezultat jednog igrača slabiji od
160, igrač može pritisnuti tipku DART OUT kako bi mu se na ploči
ponudila 3 pogotka potrebna za završetak igre. Napomena:
dvostruki i trostruki segmenti označeni su s dvije ili tri crtice s
lijeve strane broja. Funkcija SCORE (rezultat) igraču omogućuje
pristup rezultatu koji trenutno nije prikazan na zaslonu.
Tipka SOUND – jačina se može podešavati od 0-7 (8 razina).
TipkaDOUBLE/MISS – koristi se za aktiviranje opcija „Double
In/Double Out" i „Master Out" za „01" igre. Aktivna je samo ako se
odaberu igre 301, 401 itd. Napomena: opciju Master Out nemaju
svi modeli. Funkcija MISS (promašaj) aktivna je tijekom trajanja
igre. Pritisnite tipku kako biste registrirali „promašenu" strelicu.
Igrač je može pritisnuti kad strelica padne izvan mete kako bi
računalo zabilježilo bačenu strelicu.
Tipka PLAYER/PAGE – koristi se na početku igre kako biste
odabrali broj igrača za koje želite da sudjeluju u igri. Osim toga,
ova tipka igračima omogućuje da vide rezultate drugih igrača koji
nisu prikazani na aktivnom zaslonu. LCD pikado ploča bilježi
rezultate od najviše 8 igrača ili najviše 4 ekipe od po dvoje igrača.
LED pikado ploča bilježi rezultate od najviše 16 igračaili najviše 8
ekipa od po dvoje igrača .
TipkaGAME – pritisnite kako biste prolistali izbornik igara na
zaslonu i odabrali igru.
Tipka SELECT – pritisnite kako biste za igru odabrali različite
postavke težine. Mnoge igre imaju različite opcije težine kojima se
pristupa pritiskom na ovu tipku.
Tipka RESET – pritisnite kako biste očistili zaslon (obrisali
bodove) i metu vratili na početni ton.
TipkaCYBERMATCH – zanimljiva funkcija koja igraču omogućuje
igranje protiv računala na jednoj od pet različitih razina!
Istovremeno protiv računala može igrati samo 1 igrač. Funkcija
Cybermatch rutinskim praktičnim vježbama dodaje element
natjecanja.
Cybermatch stupnjevi vještina
1. stupanj (C1)
2. stupanj (C2)
3. stupanj (C3)
4. stupanj (C4)
5. stupanj (C5)
Pritisnite kako biste aktivirali funkciju Cybermatch i zaigrali protiv
računala, a nakon toga pritisnite START. Kada igra započne
„čovjek" baca prvi. Nakon što igrač baci tri strelice, izvadite
strelice iz mete, pritisnite START kako biste promijenili igrača
(Cybermatch). Pratite rezultate bacanja Cybermatch suparnika
koji se bilježe na zaslonu. Na pikado ploči bit će označen
segment koji Cybermatch protivnik gađa na aktivnom zaslonu
(pali se LED ATTEMPTED (POKUŠAJ)). Zatim se na zaslonu
aktivnih rezultata prikazuje segment koji je Cybermatch suparnik
zaista pogodio (pali se LED indikator REZULTATA).
Nakon što Cybermatch suparnik završi svoju rundu, ploča se
automatski prebacuje na „čovjeka". Igra se nastavlja sve dok
jedan od igrača ne pobijedi. SRETNO!
.
Rad elektronske pikado ploče
1. Pritisnite tipku POWER ili prebacite u položaj ON (|) kako biste
uključili pikado ploču. Zasvirat će kratak glazbeni uvod dok se
zaslon kod uključivanja ispituje.
2. Pritišćite tipkuGAME sve dok se željena igra ne prikaže na
zaslonu ili pritišćite bilo koju od tipki QuickPick.
3. Pritisnite tipku DOUBLE (po želji) kako biste odabrali
pokretanje ili završetak na dvostrukom segmentu ili „Master Out"
(koristi se samo u igrama 301 - 901). Detalji su objašnjeni u dijelu
s pravilima igre.
4. Pritisnite tipkuPLAYER kako biste odabrali broj igrača (1, 2 ...
6). Zadani broj igrača je 2. Umjesto toga možete odabrati opciju
Cybermatch, pritiskom na tipku CYBERMATCH.
5. Pritisite tipku START/HOLD (crveno) kako biste aktivirali igru i
počeli igrati.
6. Bacite strelice: Kada su sve 3 strelice bačene, čuje se
glasovna naredba „Remove Darts" (ukloni strelice) i postignuti
rezultat svjetli treptavim svjetlom. Strelice se sada mogu maknuti,
a da pritom ne utječu na elektronsko bilježenje rezultata. Kada se
sve strelice izvade iz ploče za igranje, pritisnite tipku START kako
bi sljedeći igrač mogao zaigrati. Glasovna naredba navodi tko je
sljedeći na redu za igranje. Osim toga pali se i svjetlosni indikator
igrača koji je sljedeći na redu.
IGRA 1: 301
Ova popularna igra na turnirima i u pubovima igra se
oduzimanjem bodova svakog bacanja od početnog iznosa (301)
sve dok igrač ne dođe na 0 (nulu). Ako igrač pogodi više, to se
naziva „Bust"i rezultat se vraća na rezultat koji je bio na početku
runde. Na primjer, ako je igraču za završetak igre potrebno 32, a
pogodi 20, 8 i 10 (ukupno 38), igrač gubi i mora u sljedećoj rundi
ponovo igrati za 32.
U tijeku igre može se odabrati opcija double in / double out (opcija
double out koristi se najčešće). Jednostavno pritisnite na
„DOUBLE" i promijenite postavku. LED indikatori prikazat će vašu
trenutnu postavku: Napomena: ukupni rezultat ove igre može se
podešavati.
• Double In - dvostruki segment treba pogoditi prije nego se
bodovi oduzimaju od ukupnog iznosa. To drugim riječima znači
da se bodovi igrača počinju brojati tek kad igrač pogodi dvostruki
segment.
• Double Out - Dvostruki segment treba pogoditi kako bi igra bila
završena.
• Double In i Double Out - Dvostruki segment potreban je za
Profesionalac
Izvoz
Napredni stupanja
Srednji stupanj
Početnik
113