Geologic ED 510 Manuel D'utilisation page 84

Table des Matières

Publicité

Cieľom je skončiť s čo najnižším skóre. Cieľ šampionátu spočíva
v trafení sa 3krát do každého výseku (diery) od 1 do 18.
Každý výsek musíte trafiť 3krát, aby ste mohli postúpiť na
nasledujúci. Výsek je možné zakončiť jedným hodom trafením sa
na tripl.
Aktivný hráč pokračuje v hádzaní šípiek, kým 3krát netrafí
prebiehajúci výsek. Hlasová správa ohlási hráča, ktorý je na rade.
FOOTBALL
(G20)
Cieľom hry je prejsť celý „terén" (terč), pričom musíte trafovať
jeden výsek za druhým.
V prvom rade zvolte „herný terén" každého hráča. Každý hráč
preto hodí šípku, alebo stisne na jeden výsek na terči. Zvolený
výsek sa stáva vašim štartovým bodom na terči a musíte skončiť
presne oproti, pričom je nutné trafiť 11 výsekov. Na displeji LCD
sa ukladá váš postup a ukazuje sa výsek, ktorý musíte trafiť
v nasledujúcom kole.
HRA 21: BASEBALL
Táto šípková verzia baseballu vyžaduje zručnosť. Ako v skutočnej
hre, celá hra spočíva v 9 smenách. Každý hráč vrhá 3 šípky
v každej smene. Pole je znázornené na obrázku.
Výsledok
Výseče single
Výseče double
Výseče triples
Bullseye
šípkou v každom kole)
Cieľom tejto hry je dosiahnuť toľko run, koľko je pri každej smene
možné. Hráč, ktorý má na konci hry najviacej run, vyhráva.
STEEPLECHASE (G22)
Cieľom tejto hry je byť prvým hráčom, ktorý skončí „závod" ako
prvý, kto prešiel celú „dráhu". Dráha začína výsekom 20 a ide po
smeru hodinových ručičiek okolo dráhy až po výsek 5 a končí na
bull. Jednoduché, však? Zabudli sme upresniť, že u každého
čísla musíte trafiť vnútorný simpl, aby ste dráhu mohli prejsť. Ide
výseče
"Single" – jeden základ
"Double" – dva základy
"Triple" – Tri základy
"Home Run" (môžete trafiť iba treťou
o časť medzi bull a triplom. A takisto ako u skutočného
steeplechase nájdete na celej dráhe prekážky. Štyry prekážky
nájdete na nasledujúcich miestoch:
· 1. prekážka Tripl 13 · 2. prekážka Tripl 17
· 3. prekážka Tripl 8 · 4. prekážka Tripl 5
Prvý hráč, ktorý dráhu skončí a dosiahne bull, víťazí.
BOWLING
(G23)
Svoju „dráhu" si musíte vybrať buď
hodom šípkou alebo manuálne
stisnutím jedného výseku podľa vášho výberu. Keď je
dráha zvolená, máte k dispozícii dve šípky
pre získanie bodov (alebo na poražení kuželiek). Každý
výsek vašej „dráhy" odpovedá určitému počtu kuželiek:
Výsek
Dabl
Vonkajší simpl
Tripl
Vnútorný simpl
Táto hra má niekoľko pravidiel:
1. Ideálne skóre hry je 200 v tejto verzii bowlingu.
2. Nemôžete trafiť dvakrát tu istú single v tom istom „rámci"
(kole). Na druhý raz sa počíta nula bodov. Tip: Snážte sa trafiť
každý single pre dosiahnutie 10 bodov v rámci.
3. Môžete hrať 20 bodov v „rámci", ak sa trafíte do triple výseče
dvakrát.
4. Ak vaša prvá šípka trafí Double výseč, druhá tiež Double a
tretia ktorúkoľvek výseč, získate 10 kuželiek (bodov) za toto kolo.
5. Ak prvá šípka trafí výseč Double, druhá vonkajšiu alebo
vnútornú Single výseč a tretia trafí Double, kolo vám prinesie iba
9 bodov.
6. Ak prvá šípka trafí výseč Double, druhá Triple a tretia Double,
získavate celkom 19 bodov.
HRA 24: CAR RALLYING
Táto hra sa podobá dostihom okrem toho, že si sami môžete
zvoliť svoj závodný okruh. Môžete si nastaviť toľko prekážok,
koľko si želáte. Okruh musí mať 20 dĺžok.
Pred začiatkom hry vám LED displej ponúkne voľbu závod
(„SEL"). Hráči musia alternovať zvolené výseče stlačením na
špecifickú výseč podľa vašej voľby. Poznámka: Musíte trafiť tu
výseč, ktorú ste zvolili, aby ste sa mohli pohybovať. Ak ste zvolili
vnútorný single 20, pak musíte vnútornú single zónu počas
závodu trafiť. LED displej určí vnútorný singke s linkou vedľa 1,
vonkajší single sa ukáže s linkou vedľa hornej časti 1.
Prekážky spočívajú v zasiahnutí ťažkého čísla pred
pokračováním v závode. Trasu môžete vytvoriť ťažku alebo ľahkú
a môžete sa pohybovať kudykoľvek po terči. Po zvolení trasy
stisnite START pre začiatok. Prvý hráč, ktorý závod dokončí,
vyhráva.
SHOVE A PENNY (G25)
Používajú sa iba čísla 15 až 20 a bull. Simply sú za 1 bod, dably
za 2 body a triply za 3 body. Každý hráč musí trafiť body v poradí
a získať 3 body v každom výseku, aby moholo pokračovať ďalej.
Ak hráč trafí viac ako 3 body na jednom čísle, budú body naviac
pričítané nasledujúcemu hráčovi. Prvý hráč, ktorý nahrá 3 body
vo všetkých výsekoch (15 až 20 a bull), vyhráva.
NINE-DART CENTURY (G26)
Cieľom hry je nahrať 100 bodov, alebo sa k nim čo najviacej
priblížiť počas 3 kol (9 šípiek). Keď prekročíte 100 bodov, prehráli
ste, neprehráte iba v prípade, že prekročili všeci ostatný. V takom
prípade vyhráva hráč, ktorý je bližšie k 100 (hráč, ktorého skôre
pod 100 je nižšie).
Skóre
9 kuželiek
3 kuželky
10 kuželiek
7 kuželiek
84

Publicité

Table des Matières
loading

Produits Connexes pour Geologic ED 510

Table des Matières