Geologic ED 510 Manuel D'utilisation page 70

Table des Matières

Publicité

Ваша первая цель состоит в том, чтобы стать "киллером",
для чего вы должны попасть в сектор удвоения вашей
ячейки. После попадания в удвоение, вы становитесь
"киллером" на всю оставшуюся игру. Ваша цель сейчас -
"убить" своих противников, попадая в сектора их ячеек, пока у
них не закончатся все "жизни". Последний игрок, у которого
осталась жизнь, выигрывает.
Примечание: вы можете сами выбирать количество
«жизней». Для тех, кто не пасует перед трудностями,
существуют три уровня сложности: Doubles 3, Doubles 5, и
Doubles 7. В этих играх вы можете одержать победу,
удваивая свой счет путем попадания дротиков в сегменты
соперников.
DOUBLE DOWN (G15)
Каждый игрок начинает игру с 40 очками. Цель состоит в том,
чтобы попасть как можно больше раз в сектор, выбранный в
этом туре. В первом туре игрок должен попасть в сектор 15.
Если он не попадает ни в какую ячейку 15, его очки делятся
наполовину. Если он несколько раз попадает в 15, каждое
попадание добавляет ему 15 очков.
Порядок секторов по турам:
Игрок, окончивший партию с наибольшим количеством очков,
становится победителем.
D : Любое удвоение.
T : Любое утроение.
B : Bulleyes
DOUBLE DOWN 41 (G16)
В эту игру играют по правилам, похожим на Double Down, с
двумя исключениями.
вместо того, чтобы начинать от 15 к 20 сектору, и
1)
центру, порядок изменяется на обратный.
добавляется дополнительный раунд: «раунд 41», в
2)
котором нужно выбить 41 очко за 1 серию бросков (20, 20, 1;
19, 19, 3; D10, D10, 1: и т.д.).
ALL FIVES - (G17)
В каждой серии бросков общий счет каждого игрока должен
быть кратным 5. Каждые пять очков считаются за единицу.
Например, 10, 10, 5 = 25. Так как 25 деленное на 5 равно
пяти, игрок получает 5 очков (5 х 5 = 25).
Если игрок бросает 3 дротика, но общий счет серии не
делится на 5, ему не засчитываются очки. Кроме того,
последний дротик каждого раунда должен попасть в сектор.
Если игрок бросает третий дротик и не попадает в мишень,
он не получает ни одного очка, даже если сумма первых двух
бросков делится на 5. Таким образом, игрок не может
"пропустить" свой третий бросок, если два первых хороши.
Первый игрок, который наберет пятьдесят одну (51)
"пятёрку", является победителем. ЖК-экран сохраняет общий
счет в памяти.
LE SHANGHAI - (G18)
Каждый игрок должен попасть во все сектора от 1 до 20 по
порядку. Игроки начинают с сектора 1 и бросают по 3
дротика. Целью является набрать максимальное количество
очков в каждой серии бросков. Даблы и треблы
засчитываются в очки. Игрок, у которого больше всего очков
после поражения двадцати секторов, объявляется
победителем.
Дополнительные варианты этой игры описаны ниже.
"SHANGHAI 5 (G53) -
SHANGHAI 10 (G54) –
SHANGHAI 15 (G55) –"
Игра начинается с сектора 5 ; 10 ; 15.
Дополнительно установлена игра Super Shanghai. Правила
этой игры схожи с правилами High Score. Попадания должны
осуществляться в тройном сегменте в соответствии с
указаниями, появляющимися на светодиодном дисплее.
Настройки уровней сложности игры Super Shanghai
включают:
• SUPER SHANGHAI 5 — Игра начинается с сегмента 5
• SUPER SHANGHAI 10 — Игра начинается с сегмента 10
• SUPER SHANGHAI 15 — Игра начинается с сегмента 15
LE GOLF – (G19)
Цель состоит в том, чтобы окончить игру с наименьшим
количеством очков. Цель чемпионата состоит в том, чтобы
три раза попасть в каждый сектор (лунку) от 1 до 18.
Вы должны выполнить 3 броска в каждый сектор перед тем,
как перейти к следующему сектору. Сектор можно пройти,
попав в кольцо утроения с первого раза.
Активный игрок продолжает бросать дротики, пока он не
совершит 3 бросков в текущий сектор. Голосовое сообщение
указывает, чья очередь играть.
FOOTBALL
(20)
Цель игры - пройти всё «поле» (мишень), поочередно
поражая все сектора.
Вначале выберите "игровое поле" каждого игрока. Для этого
каждый игрок бросает дротик или рукой нажимает на сектор
мишени. Выбранный сектор является стартовым, от которого
игрок будет проходить мишень, и закончит точно с
противоположной стороны. Нужно попасть в 11 секторов. ЖК-
экран отслеживает прогресс и указывает сектор, в который
нужно попасть в следующем раунде.
Игра 21: BASEBALL (бейсбол)
Эта игра, имитирующая бейсбол, требует определенных
умений и навыков. Как и в настоящем бейсболе, игра состоит
из девяти периодов. Каждый игрок может совершить три
броска за один период. Планировка поля представлена на
рисунке.
Сегмент
Одинарный сегмент «Одинарный» — одна база
Двойной сегмент «Двойной» — две базы
Тройной сегмент «Тройной» — три базы
Результат
70

Publicité

Table des Matières
loading

Produits Connexes pour Geologic ED 510

Table des Matières