«Яблочко» Home Run(возможен только с третьего броска
дротика в каждом раунде.)
Смысл игры заключается в том, чтобы набрать как можно
больше «пробегов» за каждый период. Игрок с наибольшим
количеством «пробегов» становится победителем.
STEEPLECHASE (G22)
Цель этой игры - первым из игроков завершить "забег",
первым обойдя по кругу "дистанцию". Дистанция начинается
на секторе 20 и поворачивает по ходу часовой стрелки вокруг
мишени до сектора 5, а затем оканчивается центром мишени.
Легко, правда? Однако не забудьте уточнение, что для
перехода к следующему сектору вам необходимо попасть во
внутреннее большое кольцо. Имеется в виду область между
центром мишени и внутренним узким кольцом треблов. И, как
при настоящем беге с препятствиями, есть барьеры, которые
нужно перепрыгнуть. Четыре барьера расположены
следующим образом:
· 1ый барьер Требл 13 · 2ой барьер Требл 17
· 3ий барьер Требл 8 · 4ый барьер Требл 5
Первый игрок, прошедший всю дистанцию и попавший в
яблочко, выигрывает партию.
BOWLING
(G23)
Вы должны выбрать свою "дорожку" либо
броском дротика, либо нажав
рукой на выбранный вами сектор. Когда
дорожка выбрана, у вас остается еще 2 дротика,
которыми нужно попасть в цель (сбить кегли). Каждый
сегмент вашей "дорожки" считается за определенное
количество кегель:
Сегмент
Дабл
Большое наружное кольцо
Требл
Большое внутреннее кольцо
Правила игры:
1. Максимальное количество очков в этой версии боулинга
составляет 200.
2. За один раунд вы не можете бросать дротики дважды в
один и тот же одинарный сегмент. Повторное попадание не
будет засчитываться. Подсказка: Постарайтесь попасть в
каждый одинарный сегмент для того, чтобы набрать 10
очков за один раунд.
3. Вы можете набрать 20 очков в каждом раунде, если
дважды попадете в тройной сегмент.
4. Если первый и второй дротики попали в двойной сегмент, а
третий дротик попал в любой другой сегмент, то в этом
раунде вы получите 10 очков.
5. Если первый дротик попал в двойной сегмент, второй
дротик попал во внешний или внутренний одинарный
Очки
9 кегель
3 кегли
10 кегель
7 кегель
сегмент, а третий — в двойной, то в этом раунде вы получите
только девять очков.
6. Если первый дротик попал в двойной сегмент, второй
дротик попал в тройной сегмент, а третий — в двойной, то в
этом раунде вы получите 19 очков.
Игра 24: CAR RALLYING
Эта игра имеет много общего с бегом с препятствиями. При
этом вы сами можете проложить собственную беговую
дорожку. Высами определяете препятствия на своем пути.
Путь начинается с сегмента «20».
Перед началом игры светодиодный дисплей подскажет вам,
какой круг выбрать (кнопка SEL). Игрокам следует чередовать
выбираемые сегменты. Для этого нажмите на нужный
сегмент. Примечание: Для дальнейшего продвижения в игре
вы должны будете попасть в выбранный вами сегмент. Если
вы выберете внутренний одинарный сегмент «20», то именно
туда вы и должны попасть. Светодиодный дисплей выделит
внутренний одинарный сегмент линией внизу рядом с
номером «1». Внешний одинарный сегмент выделен линией
над номером «1».
Препятствия заключаются в том, чтобы попасть в сложные
номера. Только так вы сможете продолжить игру. Сложность
продвижения зависит только от вас и вы можете
перемещатьсятак, как вам захочется. Выбрав дорожку,
нажмите кнопку START для начала игры. Первый игрок,
завершивший пробег, становится победителем.
SHOVE A PENNY (G25)
Используются только сектора с 15 по 20 и центр мишени.
Широкие кольца приносят 1 очко, внешнее узкое кольцо
даблов - 2 очка, внутреннее узкое кольцо треблов - 3 очка.
Каждый игрок должен бросать дротики в сектора по порядку и
получить 3 очка в каждом секторе для перехода к
следующему. Если игрок получает более 3 очков в одном
секторе, лишние очки передаются следующему игроку.
Первый игрок, получивший по 3 очка во всех секторах (15-20
и центр), выигрывает партию.
NINE-DART CENTURY (G26)
Цель этой игры- получить 100 очков или максимально
приблизиться к этому числу за 3 раунда (9 дротиков). Если
игрок получает больше 100 очков, он считается проигравшим,
за исключением случая, если остальные игроки получат еще
больше очков. В этом случае выигрывает игрок, чей счет
ближе всего к 100 (игрок, чей счет более 100 самый
маленький).
Игра27:GREEN VS. RED (только для двух игроков)
Эта игра представляет собой разновидность гонок. Умение
выбивать двойные и тройные сегменты обеспечит вам
победу. Первый игрок — «зеленый». Второй игрок —
«красный». Первый игрок должен выбивать двойные и
тройные сегменты, выделенные красным цветом и
двигающиеся по часовой стрелке. Второй игрок начинает с
сегмента «20» и продолжает в направлении против часовой
стрелки, целясь в красные сегменты (временный дисплей
отображения счета подскажет вам цель для следующего
броска). Примечание: за один раунд вы можете только
единожды выбить двойной и тройной сегменты одного
номера. Если вы попадете в номер своего соперника
(выделенного соответствующим цветом), вы потеряете
такое же количество очков. Будьте внимательны! Игрок,
набравший наибольшее количество очков, становится
победителем.
Игра 28: GOLD HUNTING
Смысл этой игры заключается в том, чтобы найти «золото».
За каждые 50 очков вы получаете золотые монеты. Получить
золото можно только в том случае, если у вас ровно 50 очков
71