Geologic ED 510 Manuel D'utilisation page 93

Table des Matières

Publicité

SV
Darttavlans funktioner
POWER - Placerad i det nedre högra hörnet på darttavlans sida.
Var noga med att nätadaptern är ansluten till uttaget på höger
sida av darttavlan, eller att batterierna är installerade. Tryck på
POWER för att slå på spelet eller stänga av det.
START/HOLD - Denna knapp, med flera funktioner, används för
att:
 Starta spelet när alla alternativ har valts.
 Sätta darttavlan i pausläge mellan omgångarna för att tillåta
spelaren att ta bort pilar från målområdet.
GAME GUARD - Efter att START-knappen har tryckts in och
spelet har påbörjats, kan spelskyddsfunktionen aktiveras. När
knappen trycks in kommer samtliga knappar att "låsas". När
spelskyddet är aktiverat kommer inte en missriktad pil, som träffar
en knapp, att påverka ditt spel. För att avaktivera spelskyddet,
tryck helt enkelt på knappen igen och knapparna kommer att
låsas upp.
BOUNCE OUT - Avgör innan du börjar spela om du vill räkna
pilar som inte sitter kvar i tavlan ("bortstudsade") eller inte. Om
inte, tryck bara på BOUNCE OUT-knappen direkt efter en studs
för att dra av poängen som registrerats
DART-OUT/SCORE - Funktionen är aktiv endast under "01"-spel
(301, 401, osv). När en spelares poäng understiger 160, kan
han/hon trycka på knappen DART OUT att få ett förslag från
darttavlan om de tre pilar som behövs för att avsluta spelet. Obs:
dubblar och tripplar indikeras med två och tre streck till vänster
om respektive nummer. Poängfunktionen gör att spelaren kan se
poäng som inte visas på displayen.
SOUND (ljud) – Ljudnivån kan ställas in på 0-7 (8 nivåer).
DOUBLE/MISS - Denna knapp används för att aktivera
alternativen Double In/Double Out och Master Out för "01"-spel.
Denna funktion är endast aktiv när du väljer spel som 301, 401
etc. Obs: inte alla modeller har alternativet Master Out.
Missfunktionen är aktiv under alla spel. Tryck på knappen för att
registrera en "missad" pil. Spelare kan trycka på knappen när
pilen landar utanför målområdet, så datorn registrerar en kastad
pil.
PLAYER/PAGE - Denna knapp används i början av varje spel för
att välja antalet spelare som ska spela. Dessutom används denna
knapp för att kunna se andra spelares poäng, som inte visas på
displayen. LCD-darttavlan håller reda på poängen för upp till åtta
spelare eller upp till fyra lag med två personer i varje. LCD-
darttavlan håller reda på poängen för upp till 16 spelare eller upp
till åtta lag med två personer i varje.
GAME - Tryck på knappen för att bläddra igenom spelmenyn på
skärmen och välja spel.
SELECT - Tryck på knappen för att välja olika svårighetsgrader
för spel. Många spel innehåller flera svårighetsgrader, som kan
nås genom att trycka på denna knapp
RESET (återställa) - Tryck på knappen för att rensa displayen
och återställa darttavlan till startljudet.
CYBERMATCH - Spela mot datorn. Tryck och håll ned för att
bläddra igenom fem olika nivåer."
Cybermatch-nivå:
Nivå 1 Proffs
Nivå 2 Expert
Nivå 3 Avancerad
Nivå 4 Medelnivå
Nivå 5 Nybörjare
När partiet börjar:
Den "mänskliga" spelaren börjar. Efter din tur, avlägsnar du
pilarna, trycker på STARToch går vidare till nästa spelare
(CyberMatch). Kontrollera att CyberMatch-motståndarens
poängtal visas korrekt på displayen. Det nummerfält som
CyberMatch-motståndaren siktar på visas av piltavlans aktiva
visning (försökslampan blinkar). Sedan visar den aktiva visningen
det nummerfält som CyberMatch-motståndaren träffade
(resultatlampan blinkar).
När CyberMatch-motståndaren har haft sin tur, nollställs piltavlan
automatiskt för den "mänskliga" spelaren. Partiet fortsätter tills en
av spelarna vinner. Lycka till!
Användning av elektronisk darttavla
1. Tryck på POWER eller placera i läget ON (|) för att aktivera
darttavlan. Ett kort inledande musikstycke spelas medan
displayen genomgår uppstartstest.
2. Tryck på knappen GAME tills önskat spel visas – eller tryck på
någon av snabbstartsknapparna.
3. Tryck på knappen DOUBLE (valfritt) för att välja att starta eller
sluta på dubblar eller Master Out (används endast i 301-901
spel). Detta förklaras i avsnittet spelregler .
4. Tryck på knappen PLAYER för att välja antalet spelare (1, 2...
16). Standardinställningen är två spelare. Eller välj Cybermatch
genom att trycka på knappen CYBERMATCH.
5. Tryck på knappen START/HOLD (röd) för att aktivera spelet
och börja spela.
6. Kasta pilar: När alla tre pilar har kastats säger en röst "Remove
Darts" (avlägsna pilar) och poängen kommer att blinka. Pilarna
kan nu tas bort utan att den elektroniska poängen påverkas. När
alla pilar har tagits bort från spelytan, tryck på knappen START
för att gå till nästa spelare. Rösten talar om vems tur det är.
Spelarindikatorn kommer även att tändas för att visa vilken
spelare det är som står på tur.
301 (G01)
Detta spel går ut på att man subtraherar poängen för varje kastad
pil från startnummer (301) tills spelaren når exakt 0 (noll). Om en
spelare går under noll, kallas detta för "Bust" och poängen går
tillbaka där den var i början av turen. Om en spelare till exempel
behöver 32 för att avsluta spelet och får 20, 8, och 10 (totalt 38),
återgår poängen till 32 för nästa tur.
Under spelet kan du välja alternativet "Double In"/"Double Out"
("double out" är det vanligaste alternativet).
• Double In - En spelaren måste träffa ett dubbelfält innan
poängen kan dras från totalpoängen.
Med andra ord; en spelare börjar inte samla på sig poäng förrän
han har träffat ett dubbelfält.
• Double Out - En spelare måste träffa ett dubbelfält för att kunna
avsluta spelet. Detta innebär att ett parnummer krävs för att
avsluta spelet.
• Double In och Double Out - Varje spelare måste träffa ett
dubbelfält för att börja ta poäng och för att avsluta spelet.
• Master Out - Det krävs en dubbel eller trippel för att avsluta
spelet.
Dart-Out-funktion (endast "01"-spel)
Denna elektronisk darttavla har en särskild Dart Out-funktion. När
en spelare behöver mindre än 160 till noll, aktiveras
uppskattningsfunktionen. Spelaren kan trycka på knappen DART
93

Publicité

Table des Matières
loading

Produits Connexes pour Geologic ED 510

Table des Matières