Geologic ED 510 Manuel D'utilisation page 100

Table des Matières

Publicité

завърши играта и уцели 20, 8 и 10 (общо 38), за следващата
серия хвърляния резултатът се връща на 32.
По време на играта, състезателите могат да изберат опция
double in / double out (double out е най-често използваният
вариант).
• Double In - Първият играч трябва да улучи "Удвояване", за
да започне неговото точкуване.
С други думи, играчът може да започне да отбелязва точки
само след като е уцелил "Удвояване".
• Double Out - Играта завършва с попадение в двоен сектор.
Това означава, че за излизане от играта са необходими четни
числа.
• Double In и Double Out – Всеки играч трябва да удари
• Master Out - Необходимо е попадение в "Удвояване" или
"Утрояване", за да завърши играта.
Dart-Out Feature (само за игри "01").
Тази електронна мишена има специална функция "Dart Out".
Тя се активира, когато на играча са му необходими по-малко
от 160 точки, за да стигне нула. Той може да натиснете бутон
DART OUT, за да види колко хвърляния са му необходими, за
да завърши играта (резултатът трябва да е точно нула
точки). Сектори „Удвояване" и „Утрояване" са обозначени с 2
или 3 линии от ляво на всеки номер.
CRICKET (G02)
Целта на играта CRICKET е да се затворят всички числа
преди противника и да се спечелят най-много точки.
Играе се само със секторите с номера от 15 до 20 и с
вътрешните и външни секции на "Бул ай". Всеки играч трябва
да уцели по 3 пъти всеки един от секторите, за да го отвори
за отбелязване на точка. Когато стреличка уцели отворен
сектор играчът печели съответния брой точки само ако
противникът не го е затворил. Попаденията в двоен сектор се
считата за два удара, а тези в троен сектор - за 3 удара.
Числата мога да се отварят и затварят вкаквато и да е
последователност. Номерът е затворен, когато другият(те)
играч(и) уцелят отворения номер 3 пъти. След като номерът
е затворен, никой от играчите няма право да го цели до края
на играта.
Победител – За победител се счита този играч, който пръв
затвори всички номера и постигне най-висок резултат. Ако
един играч затвори всички номера, но има най-малък брой
точки, той/тя трябва да продължи да стреля по отворените
номера. Ако играчът не успее да отбележи необходимите
точки преди противникът(ците) да затворят всички номера,
победител е противниковият играч Играта продължава до
затваряне на всички сектори – крайният победител е играчът
с най-много точки
ИГРА 2-1: NO-SCORE CRICKET
(Натиснете бутон SELECT, когато на дисплея се изпише
Cricket). Правилата са същите както при стандартната игра
на крикет, но няма отчитане на резултат. Целта на тази
версия е кой пръв ще „затвори" всички номерирани сектори
(от 15 до 20 и "Булс ай"). Забележка: Моделите с LCD
дисплей имат Сricket и No-score cricket като отделни игри, а
при моделите с LED дисплей тези игри са обединени в една.
Дисплей Cricket Scoring:
Тази електронна мишена използва специално табло, което
следи статуса на всички играчи, които играят крикет. Този
изключителен дисплей Tournament Cricket Scoring използва
традиционните обозначения X и O за отбелязване на
"попаденията". Когато изберете играта Cricket (крикет),
светлинните обозначения на Cricket таблото не светят - те ще
светнат когато започне отчитане на точките. Има 3 отделни
светлини за всеки номер (от 15 до 20 и "булс ай"). По време
на играта, един от индикаторите за статуса ще светне, когато
уцелите сегмент. Ако уцелите "Удвояване" или "Утрояване"
на активирания номер, съответно ще се включат 2 или 3
светлини.
SCRAM (G03) (само 2-ма играча)
Тази игра е друга версия на Cricket. Играят се два рунда.
Целта е различна за всеки рунд. При първия рунд, играч 1 се
стреми "да затваря" (да се уцелят по 3 пъти всички сектори
от 15 до 20 и "Бул ай"). През това време, играч 2 се опитва да
отбележи възможно най-много точки в секторите, които
първият играч още не е затворил. Първи рунд завършва,
когато играч 1 затвори всички сектори. При 2-ри рунд
играчите разменят ролите си - играч 2 се стреми да затвори
всички сектори, а играч 1 - да отбележи максимален брой
точки.
Победител е играчът, който е събрал най-много точки.
CUT-THROAT CRICKET (G04)
Правилата са същите, както при стандартната игра на Cricket,
но отбелязаните точки се прибавят към общия сбор точки на
противника(ците). Целта е състезателите да завършат играта
с възможно най-малко точки.
ИГРА 5: АНГЛИЙСКИ КРИКЕТ(само за 2 играчи)
Тази игра е друг вариант на крикет, която изисква прецизно
хвърляне на стреличките. Играят се два рунда. Във всеки
рунд играчите имат различна цел. По време на първия рунд,
играч 2 се опитва да уцели "булс ай" - с цел да събере 9
точки, за да завърши тази серия. Попадението в двоен бул
(червен център) се оценява с 2 точки. Ако няма попадение в
"булс ай", точките се прибавят към общия резултат на играч
1. Например, ако когато е на ход, играч 2 се стреми да уцели
сектор 20, единичен "булс ай" и сектор 7, той ще трябва да
извади точките за попадение в Бул ай от необходимите 9
точки, и 27 точки ще бъдат прибавени към общия брой точки
на играч 1. Играч 2 трябва да се стреми към точно попадение
на стреличка в "Булс ай"!
В същото време, играч 1 се опитва да събере възможно най-
много точки по време на този първи рунд. Двойните и
тройните сектори се броят 2x и 3x съответния номер.
Въпреки това, за да спечели точки, играч 1 трябва да събере
над 40 точки във всяка серия (3 хвърляния), за да натрупа
100

Publicité

Table des Matières
loading

Produits Connexes pour Geologic ED 510

Table des Matières