Cricket Scoring Display:
该飞镖盘拥有独特的板球式得分显示以展示玩家
的分段状态。 该飞镖盘独有的Tournament
Cricket
Scoring使用传统的X和O方式来标记得分。
当选择Cricket后,得分板上的标记灯将不会亮起 -
仅在得分后点亮。
每个数字内有3盏灯(15到20以及红心)。
游戏中,当击中某一区间后状态灯之一将亮起。
如击中双倍或三倍分,则有2或3盏灯分别亮起。
SCRAM (G03) (仅可由2人进行)
该游戏为Cricket得分制的变化版。
比赛分两轮进行。 游戏者每轮的目标不同。
第1轮时,游戏者1需尝试关闭得分区(将15到20
分和红心区各投中3次)。
此时,游戏者2将尽可能地在未关闭的得分区内投
中最多的分数。
一旦游戏者1关闭所有得分区,第1轮比赛便结束
。 第2轮开始,游戏者互换角色。
由游戏者2来尝试关闭得分区,同时游戏者1尽量
得分。
得分最高者为最终获胜者。
CUT-THROAT CRICKET制(G04)
该游戏的规则与标准的CRICKET得分制相同,区
别是一方一旦得分,分数将计入对手总分内。
游戏目标为以尽可能少的得分结束比赛。
游戏 5: ENGLISH CRICKET (仅2名玩家)
该游戏是Cricket 的变化版,要求更精确的投镖。
游戏由 两轮组成。 玩家每轮比赛的目标不同。
第一轮,玩家2将尝试击中红心 - 需得到9分以
完成第1轮。 双红心计为2次得分。 未击中
红心的飞镖将计入玩家1的总分。
例如,玩家2投中20,单
红心,以及7,则将从所需的9分
中减去一个红心,剩余27分将计入玩家1的总分。
玩家2必须 准确击中红心!
同时,玩家1尽量获得更多的得分。
双倍和三倍分将分别 在对应的分值上X2和X3.
然而,玩家1
每轮(3镖)必须得分超过40才可累积得分以超过
玩家2. 只有超过40的得分才会计入总积分。
玩家1必须 通过精准的投镖避免在首轮击中红心
,否则击中的红心将从玩家2
所需的9个红心中减去。
一旦玩家2击中9次红心, 第二轮的角色将颠倒。
游戏6: ADVANCED CRICKET
cricket 的高难度版本为高级玩家准备。
玩家必须只利用双倍和三倍得分来关闭 得分区
(20, 19, 18,17,16,15 以及红心)!
该挑战游戏中,双倍分区计为1x得分,三倍分区
计为2x得分。
红心的得分与标准cricket游戏相同。
率先关闭所有得分区并获得最多得分者获胜。
游戏 7: SHOOTER
该挑战游戏测试的是玩家每一轮在某一段得分区
间 "集合"飞镖的能力。
每轮开始前电脑将随机选择玩家需要 击中的分区 -
通过数字闪烁来显示。
得分方式如下:
单倍分区 = 1 分
双倍分区 = 2 分
三倍分区 = 3 分
单红心= 4 分.
如电脑要求玩家击中双倍红心区,外圈红心计2分
, 内圈红心计4分。 最后一轮得分最高者 获胜。
注:您可以调整轮次数字。
游戏 8: BIG SIX
该游戏为玩家提供了挑战对手击中选择区的机会
。
与篮球运动流行的"HORSE"投篮赛相同;但玩家
必须通过率先击中
当前目标得分以获得为对手选择下一目标的机会
。
游戏开始后须率先击中单倍6.
游戏开始之前,玩家 须按下SELECT
键选择生命数量。
三次投掷之内,玩家1须击中"6"以保留生命。
当前目标击中后,下一只飞镖投掷情况将决定对
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