Geologic ED 510 Manuel D'utilisation page 103

Table des Matières

Publicité

хвърля три стрели на "ининг". Диаграмата показва схемата на
игралното поле.
Сегмент
Единични сегменти
Двойни сегменти
Тройни сегменти
"Булс ай"
трета стрела във всеки рунд)
Целта на играта е да се отбележат най-много точки при всеки
ининг. Играчът с най-много рънове в края на играта е
победител.
STEEPLECHASE (G22)
Целта на играта е кой пръв ще направи обиколка на
"пистата". Пистата започва от сектор 20, завърта се по посока
на часовниковата стрелка до сектор 5 и завършва в „Бул ай".
Лесно, нали? Това, което още не знаете е, че за да направите
обиколката е необходимо да достигнете вътрешната
обикновена секция на всеки номериран сектор. Става въпрос
за зоната между „Бул ай" и пръстена „Утрояване". И както в
истинския стийпълчейз, и тук целата обиколка включва
прескачане на препятствия. Четирите препятствия се
намират на следните места:
·1-во препятствие Тройно 13 · 2-ро препятствие Тройно 17
· 3-то препятствие Тройно 8 · 4-то препятствие Тройно 5
Победител е играчът, който пръв измине разстоянието и
достигне „Бул ай".
BOWLING
(G23)
Вие може да изберете вашата "писта"
, като хвърлите стреличка или като
ръчно натиснете избран от вас сектор. След като
изберете писта, ще ви останат само 2 стрелички,
за да отбележите точки (или да съборите кегли). Всеки
сегмент от вашата "писта" се равнява на определен брой
кегли:
Сегмент
Двоен
Обикновен външен
Троен
Обикновен вътрешен
Резултат
"Единичен" една база
"Удвояване" - две бази
"Утрояване" - три бази
"Хоумрън" (може да се цели само с
Резултат
9 кегли
3 кегли
10 кегли
7 кегли
Има няколко правила за тази игра, както следва:
1. В тази версия на боулинг перфектният резултат е равен на
200 точки.
2. Играчът няма право да удари два пъти един и същи
единичен сектор в рамките на една и съща "рамка" (рунд).
Второто попадение ще се брои за нула точки. Съвет:
Опитайте се да уцелите всички единични сектори, за да
съберете 10 точки в един рунд.
3. Вие може да отбележите 20 точки в една "рамка", като
уцелите тройния сегмент два пъти.
4. Ако първата и втората стрела ударят сегмент „Удвояване",
а третата – който и да е друг сегмент, вие ще отбележите
резултат от 10 пина (точки) в този рунд.
5. Ако първита стрела уцели сегмент „Удвояване", втората -
външен или вътрешен кръг на единичен сегмент и третата –
„Удвояване", в този рунд вие ще получите само 9 точки.
6. Ако първата стрела уцели сегмент „Удвояване", втората –
„Утрояване" и третата - двоен сегмент, вие ще отбележите
общо 19 точки.
ИГРА 24: АВТОМОБИЛНО РАЛИ
Тази игра е подобна на крос, но в нея ще ви позволим да
създадете свое собствено "състезателно трасе". Ако
желаете, вие може да определите колкото се може повече
препятствия. Пистата трябва да има 20 дължини.
Преди да започнете играта, LED дисплеят ще ви прикани да
изберете обиколка ("SEL"). Играчите могат да сменят
избраните сегменти чрез натискане на сегмент по свой избор.
Забележка: Вие ще трябва да уцелите точно този сегмент, по
който сте избрали да се движите по време на състезанието.
Ако изберете вътрешен единичен сегмент 20, по време на
състезанието трябва да се стремите да уцелите вътрешното
единично пространство. LED дисплеят ще посочи вътрешния
единичен сегмент, като очертае линия до долната част на 1,
външен единичен сегемнт е показан с линия до горната част
на 1.
Обикновено препятствието се състои в това, че е трудно да
уцелите номер, преди да продължите на пистата. Но вие
имате възможност да направите маршрута толкова труден
или лесен, колкото желаете и да отидете където и да е на
целевата зона на мишената. След като изберете маршрут,
натиснете START, за да започнете състезанието. Победител
е този играч, който пръв завърши обиколката.
SHOVE A PENNY (G25)
Използват се само числата от 15 до 20, както и „Бул ай".
Попаденията в обикновените сектори се броят за 1 точка,
попаденията в двойните сектори– 2 точки, а тези в тройните
сектори – 3 точки. Всеки играч трябва последователно да се
цели в числата и да отбележи по 3 точки във всеки сектор, за
да може да продължи. Ако играчът отбележи повече от 3
точки в един същи сектор, разликата от точките се прехвърля
на следващия играч. Победител е този играч, който пръв
отбележи 3 точки във всички сектори (15 до 20 и „Бул ай").
NINE-DART CENTURY (G26)
103

Publicité

Table des Matières
loading

Produits Connexes pour Geologic ED 510

Table des Matières