IGRA 30: CASINO B - STRAIGHT
Ova igra, slična je kao i Casino A uz dodatni element igre.
Ponovno, cilj igre je biti prvi igrač koji će dostići određeni broj
bodova. Opaska: moguće je podešavati zadani broj bodova kojim
se igra završava.
Na pikado ploči će biti prikazan broj koji je potrebno pogoditi.
Predpodešena oklada je 10 bodova. Međutim, svaki igrač može
povisiti svoju okladu na početku svake runde na 20, 30, 40 ... 90
bodova. Igrači obično povisuju ulog kada se pojavi broj za koji se
sigurniji da će pogoditi. Za promjenu oklade (na početku runde)
sitisnuti BOUNCE OUT tipku. Vaša nova oklada biti će prikazana
na display (npr., "b20" se prikazuje kada se radi o okladi od 20
bodova). Oklada će se automatski vratiti na 10 bodova na
početku svake sljedeće runde.
Za "unovčiti" okladu, potrebno je pogoditi označeni segment
broja. Pojedinačni pogodak u prvom bacanju je "push" i ne donosi
bodove. Međutim, dvostruki ili trostruki pogodak pravilnog
segmenta u prvom bacanju broji se kao 1x i 2x pojedinačno.
Ovdje novi element ulazi u igru. Umjesto bacanja za isti
segment tijekom svake runde, redoslijed je proširiti se preko
zadanog područja. Npr, ako je na zaslonu prikazano bacanje u
segment 1, pokušava se pogoditi segment 1, zatim slijedi pokušaj
u centar mete, zatim slijedi pokušaj u segment 19. Na
privremenom zaslonu rezultata biti će prikazan segment koji treba
pokušati pogoditi nakon svakog bacanja.
Sljedeće dvije strelice u rundi broje se kao 1x, 2x i 3x od oklade
za jednostruko, dvostruko ili trostruko (centar mete nema
trostruko područje). Segmentni zaslon rezultata će zasvijetliti da
označi broj uspješnih pogodaka koji su registrirani. Neuspješan
pogodak u aktivni segment u rundi oduzima vrijednost oklade koja
je odabrana na početku runde. Prvi igrač koji dođe do zadanog
broja bodova je ukupni pobjednik.
IGRA 31: CASINO C – 3-ZVIJEZDICE
Ova verzija kazina je vrlo teška, zato jer je potrebno imati
najmanje 3 pogodka u zadani segment tijekom svake runde za
ostvarivanje bodova. Ponovno, cilj igre je biti prvi igrač koji će
dostići zadani broj bodova. Opaska: moguće je podešavati zadani
broj bodova kojim se igra završava.
Samo segmenti od 15 do 20 su aktivni u ovoj igri. Segmentni
zaslon rezultata biti će upaljen na početku svake runde.
Predpodešena "oklada" je 10 bodova. Međutim, svaki igrač može
povisiti svoju okladu na početku svake runde na 20, 30, 40 ... 90
bodova. Igrači obično povisuju ulog kada se pojavi broj za koji se
sigurniji da će pogoditi. Za promjenu oklade (na početku runde)
sitisnuti BOUNCE OUT tipku. Vaša nova oklada biti će prikazana
na display (npr., "b20" se prikazuje kada se radi o okladi od 20
bodova). Oklada će se automatski vratiti na 10 bodova na
početku svake sljedeće runde.
Za "unovčiti" okladu potrebno je pogoditi aktivni segment (15 - 20
i centar mete) 3 puta ili pogoditi trostruko "otvaranje" segmenta za
bodovanje i da igrač dobije trostruku vrijednost svoje oklade.
Dvostruku i trostruko računa se kao 2 ili 3 pogodka pojedinačno.
Neuspješno gađanje segmenta 3 puta prisiljava igrača da izgubi
vrijednost svoje oklade. Isto tako, pogoci unutar segmenta se ne
prenose u sljedeću rundu. Prvi igrač koji dođe do zadanog broja
bodova je ukupni pobjednik.
IGRA 32: ELIMINACIJA
Cilj igre je "eliminirati" svojeg protivnika. Pravila su vrlo
jednostavna Svaki igrač koristeći 3 strelice mora imati veći broj
bodova od suparnika prije njega. Svaki igrač počinje sa 3 života.
Ako igrač ne uspije imati veći broj bodova od igrača prije njega,
on gubi jedan život. Izjednačeni rezultati isto tako znače gubitak
života. Pobjednik je igrač kojemu posljednjem ostane život.
Opaska: broj života moguće je podešavati.
IGRA 33: KONJSKA POTKOVA
U ovoj igri za dva igrača koriste se samo segmenti 20 i 3 koji
predstavljaju dvije konjske potkove. Igrač 1 gađa segment 20 i
Igrač 2 gađa segment 3. Bodovi se zbrajaju po rundi. Prvi igrač
koji dođe do 15 bodova je pobjednik.
Bodovanje je sljedeće:
TROSTRUKI PRSTEN = Ringer 3 boda UNUTARNJI
POJEDINAČNI SEGMENT (Trokut) = 1 bod
DVOSTRUKI PRSTEN= Leaner 2 boda VANJSKI POJEDINAČNI
SEGMENT (Četverokut) = 0 bodova
Bodovi se računaju samo za igrača sa najvećim brojem bodova u
toj rundi. Npr, ako igrač 1 pogodi 3 boda i igrač 2 pogodi 1 bod,
samo igrač 1 će biti nagrađen sa 3 boda u toj rundi. Runde se
nastavljaju dok se ne postigne ukupno 15 bodova. Opaska:
moguće je podešavati zadani broj bodova kojim se igra završava.
Održavanje elektroničke pikado ploče
1.
Na ovoj ploči nikada nemojte koristiti strelice s metalnim
vrhom. Strelice s metalnim vrhom ozbiljno će oštetiti
sklopovlje i elektroniku ploče.
2.
Kod bacanja strelica nemojte koristiti preveliku silu.
Presnažno bacanje strelica uzrokuje češće lomljenje
vrhova strelica i jače habanje ploče.
3.
Kada strelice vadite iz ploče, okrećite iz u smjeru kazaljke
sata. Tako ćete ih lakše izvaditi i sačuvati vijek trajanja
vrhova.
4.
Koristite samo A/C adapter koji ste dobili u kompletu s
pikado pločom. Korištenje krivog adaptera može izazvati
strujni udar i oštetiti elektroničke sklopove.
5.
Na pikado ploču nemojte prolijevati tekućinu. Nemojte
koristiti raspršivače niti sredstva za čišćenje koja sadrže
amonijak ili neke druge jake kemikalije jer oni mogu oštetiti
ploču.
Važne napomene
Zaglavljeni segment:
Ponekad strelica može zaglaviti segment unutar mreže za
razdvajanje. Ako se to desi, sve se igre obustavljaju i na LCD
zaslonu pojavljuje se broj segmenta koji se zaglavio.
Kako biste ga oslobodili, jednostavno izvadite strelicu ili slomljeni
vrh iz segmenta. Ako se problem time nije riješio, rasklimajte
segment dok se ne olabavi. Igra se nastavlja tamo gdje je ranije
zaustavljena.
Slomljeni vrhovi:
Vrh strelice se ponekad može slomiti i ostati zaglavljen u
segmentu. Pokušajte ga izvaditi tako da dio polomljenog vrha koji
strši iz segmenta uhvatite kliještima ili pincetom i povučete. Ako to
nije moguće, pokušajte izgurati vrh kroz stražnji dio segmenta.
Upotrijebite čavlić koji je manji od rupice i lagano gurajte vrh
strelice sve dok ne ispadne na drugoj strani. Pazite da ne gurnete
predaleko kako ne biste oštetili sklopovlje iza segmenta. Nemojte
se zabrinjavati što vrhovi strelica pucaju. To je normalno kad
igrate sa strelicama s mekanim vrhom. Pridodali smo i paket
rezervnih vrhova koji bi vam trebali biti dostatni neko vrijeme. Kad
mijenjate vrhove, provjerite jeste li uzeli istu vrstu vrhova kao što
je ona koju ste dobili s pločom.
118