À Propos De Multi-Consoles; Définition Des Termes - ETC Eos Serie Manuel D'exploitation

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À propos de Multi-Consoles
Ce chapitre décrit les procédures requises pour utiliser plusieurs appareils de contrôle de la
famille Eos simultanément sur un réseau. Il décrit l'installation, la configuration et le
comportement qu'implique un usage multi-consoles de la famille Eos.
Remarque :
que client.
La fonctionnalité multi-consoles est notamment utilisée pour fournir un backup synchronisé de
votre conduite tout en communiquant avec plusieurs appareils sur le réseau.
Définition des termes
Familiarisez-vous avec ces termes avant de régler un système multi-pupitre.
Remarque :
Element, RVI, RPU, ETCnomad Puck ou ETCnomad peuvent tous être considérés
comme des unités actives sur un réseau Eos Family. Par souci de concision, le terme Eos
est utilisé pour représenter toutes ces options dans les descriptions suivantes.
Remarque :
backup.
Principal - Lorsqu'un Eos est configuré comme principal, d'autres appareils Eos peuvent se
connecter et se synchroniser avec lui. Si vous utilisez un appareil en mode backup, la
sauvegarde se fera sur l'Eos en mode principal. Par défaut, tous les pupitres de la famille
Eos démarreront comme un pupitre principal.
Backup - dans ce mode l'Eos est capable de prendre le contrôle du système en cas de
défaillance du pupitre principal. Vous pouvez entrer programmer et contrôler votre
conduite à partir d'un backup. Il ne peut y avoir qu'un seul backup dans un réseau Eos et
vous devez spécifier à quel pupitre principal il se synchronise et se fait l'enregistrement.
Client - Tout Eos sur le réeau qui n'est pas le Principal ou le Backup est un Client. Le
mode Client permet d'envoyer et de recevoir les informations de conduite transmises sur
le réseau, et la synchronisation se fait avec le pupitre principal.
Offline - Tout appareil Eos non connecté ou synchronisé sur un réseau. N'émet pas de
sorties. Les modifications apportées sur la conduite d'un Eos Offline n'affecteront pas la
conduite des pupitres du réseau Eos ni le contrôle de l'éclairage.
Master - L'Eos qui émet les données de commande au système d'éclairage est le principal
(master). Dans la plupart des cas, il s'agit également du principal. Si le principal tombe en
panne et que le backup prend le contrôle, alors le backup agira en tant que principal
(master).
Tracking - Tout appareil qui est synchronisé avec un master est en tracking. Une fois
qu'un backup prend le contrôle, il devient le principal et ne suis plus le fonctionnement de
l'appareil défaillant.
User - Un user est un utilisateur Eos défini par un identifiant (User ID). S'il possède un User
ID unique, l'Eos fonctionnera distinctement des autres appareils Eos sur le réseau, tout en
synchronisant les données de la conduite. S'il partage le même User ID, l'Eos se
synchronisera avec les ID similaires. Reportez-vous à la section
page 521)
Système - Un Eos en mode principal, un Eos en mode backup et (si disponible) plusieurs
Clients synchronisés ensemble.
Multi-consoles
Seuls les Macs avec un processeur Intel peuvent se connecter en tant
Les pupitres Eos Ti, Eos, Gio, Gio, Gio @ 5, Ion Xe, Element 2, Ion et
Les RVI Net3 ne peuvent pas être configurés en mode principal ou
À propos d'User ID (sur la
519

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