ETC Eos Serie Manuel D'exploitation page 462

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XYZ & origine
En Mode Édition, les modèles Augment3d sont disposés autour de trois axes : horizontal X
(rouge) et Y (vert), et vertical Z (bleu).
Le point à l'intersection de ces axes (0,0,0) est l'origine. Ce point virtuel dans Augment3d doit
correspondre à un point réel dans votre espace, idéalement au sol. Il peut se situer au centre,
dans un coin ou à n'importe quel endroit approprié de votre scène.
Toutes les autres mesures dans Augment3d font référence à l'origine. Pour améliorer la
précision de votre modèle, choisissez un point physique facilement accessible pour les mesures.
Unités
Par défaut, Augment3d mesure les distances en unités métriques (mètres). Ceci peut être
modifié sous Setup > Réglages Système > Augment3d.
Options disponibles : mètres, pieds décimaux ou pieds et pouces.
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Famille Eos v3.0.0 Manuel d'exploitation

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