Éléments De Librairie - ETC Eos Serie Manuel D'exploitation

Table des Matières

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Librairie
La librairie contient tous les éléments hors projecteurs d'un projet Augment3d. Elle est
préchargée avec un grand nombre d'objets en stock à votre choix. Vous pouvez également
importer vos propres objets Augment3d (voir
Importation d'objets Augment3d (sur la page
488)
).
Faites glisser des objets pour les ajouter de la librairie dans votre modèle à l'origine. Utilisez la
fonction de recherche pour localiser rapidement des éléments spécifiques. Créez des dossiers à
partir de la liste déroulante pour organiser les éléments de la librairie.
Éléments de librairie
Objets
Tous les objets dans le dossier Stock peuvent être ajoutés à un modèle Augment3d (voir
Objets
Augment3d (sur la page 486)
).
Importation
Tous les objets personnalisés importés dans Eos apparaîtront également ici (voir
d'objets Augment3d (sur la page 488)
).
Nodes
Les nodes peuvent être associés à un ou plusieurs objets Augment3d dans
Hiérarchie (sur la
page 458)
. Ceci permet de contrôler ces objets ensemble ; par exemple, en tant qu'éléments
scéniques patchés (pour plus d'informations, voir
Éléments scéniques (sur la page 490)
).
Les éléments scéniques peuvent recevoir des valeurs d'intensité, être déplacés, tournés, etc.
Ceci vous permet de modifier la visibilité et la position des objets Augment3d lorsque vous
utilisez des cues, des submasters, etc.
Groupes
Un groupe est un objet Augment3d conçu pour être le « parent » d'autres objets qui ont leurs
propres coordonnées uniques. Les projecteurs qui sont apparentés à un groupe afficheront leurs
coordonnées relatives dans Patch.
Un groupe ne peut pas être redimensionné, mais peut être déplacé et/ou tourné. Le
déplacement ou la rotation du node de groupe déplace ou tourne tous ses objets « enfant ».
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