Layers D'effets - ETC Eos Serie Manuel D'exploitation

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Mode
{Soft Light}
{Xor}
{Library} - sélectionne la librairie d'images.
{File} - sélectionne le fichier multimédia dans la librairie sélectionnée.
{Mask On/Off} - masque prend un layer inférieur et un layer supérieur, ne trouve que les
pixels non transparents qu'ils ont en commun, et affiche ensuite les pixels communs du
layer supérieur.
{FoView} - perspective.
{Boucle In} - définit le point de départ d'un gradient.
{Boucle Out} - définit le point final d'un gradient.
{Scale} - change l'échelle du contenu pour qu'il soit plus grand ou plus petit que la
restitution de contenu standard.
{Aspect Ratio} - étire ou rétrécit le contenu uniquement le long de l'axe X, le rendant
large ou écrasé. Rotation Z peut être utilisé pour modifier le format d'image le long de
l'axe Y.
{XYZ Rotation Controls} - contrôle de rotation pour tous les layers

Layers d'effets

Le Serveur Média Virtuel vous permet d'utiliser du contenu généré selon la procédure. Il s'agit
d'un contenu qui est créé de manière algorithmique en temps réel, au lieu d'un rendu basé sur
des fichiers média.
Afin d'utiliser le contenu généré de manière procédurale, vous devez patcher le layer de Pixel
map comme une layer d'effet virtuel au lieu d'un layer média virtuel. La configuration de la
Pixel map est la même que pour l'utilisation des layers de médias virtuels. Il existe deux versions
de layer d'effet, {Layer d'effet Ver 1.0} et {Layer d'effet Ver 1.1}.
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Description
Résultats
Assombrit ou
éclaircit les couleurs
en fonction du layer
supérieur
Layer supérieur avec
opacité réduite par
l'opacité inverse du
layer inférieur, puis
mélangée avec le
layer inférieur avec
opacité réduite par
l'opacité inverse du
layer supérieur
Famille Eos v3.0.0 Manuel d'exploitation

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