La sélection des médias comprend les softkeys suivantes :
{Gel}, {Couleur}, {Gobo}, et {Effet} - chacun affichera les sélections de médias
•
disponibles au fur et à mesure qu'elles sont cataloguées par les fabricants de rouleaux de
couleur ou de roues associés.
{Open Frame} - place la frame en blanc, Open White. De manière générale, la première
•
frame du média est « open ».
{Annuler} - annule la sélection de médias et retourne à l'éditeur de frames.
•
Lorsqu'un fabricant est sélectionné dans la liste, la sélection du catalogue change pour afficher
uniquement les propositions du fabricant sélectionné. Lorsqu'un catalogue spécifique est
sélectionné, le média sélectionné s'affiche.
Lorsque vous effectuez une sélection de média, l'affichage revient à la nouvelle liste des frames
de roue où des frames supplémentaires peuvent être éditées dans le rouleau de couleurs ou la
roue.
Courbes du ventilateur d'un changeur de couleur
{Courbe fan} - Permet d'assigner une courbe au paramètre du ventilateur du changeur de
couleur, ce qui permet de contrôler la sortie de la ventilation en fonction de l'intensité du
circuit. Les courbes disponibles pour cela sont les mêmes que celles utilisées pour les paramètres
d'intensité et les cues. Reportez-vous à la section
changeurs de couleurs (sur la page 399)
Pour appliquer une courbe à un ventilateur de changeur de couleur, accédez à
Display>Patch>Attributs>Courbe Fan pour chaque changeur de couleur.
Etalonnage d'un changeur de couleur à partir des encodeurs
Vous pouvez étalonner le point central de n'importe quelle frame d'un changeur de couleur à
l'aide de la fonction calibrer. L'étalonnage d'un changeur de couleur se fait normalement à
partir de l'affichage live. Vous pouvez également calibrer dans la fenêtre Contrôle ML.
Reportez-vous à la section
page ci-contre)
Sur l'Element 2, vous devrez utiliser la fenêtre Contrôle ML.
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Etalonnage d'un changeur de couleur à l'aide de la fenêtre ML (sur la
.
Application d'une courbe aux fans des
.
Famille Eos v3.0.0 Manuel d'exploitation