4.
Sélectionnez le nombre de cells.
5.
Appuyez sur {Ok} . Lors de la sélection d'un projecteur, vous devrez sélectionner {Copier
en tant que cellule} ou {Convertir en cellule}.
{Copier en tant que cellule} - fait une copie du profil du projecteur existant et patche
•
la copie en tant que cellule. Ceci brisera toute référence au profil d'origine.
{Convertir en cell} - convertit le projecteur en cell. Cette option ne sera pas disponible
•
pour tous les projecteur de la bibliothèque ou les projecteurs actuellement patchés
dans la conduite.
6.
Apportez toutes les modifications nécessaires aux numéros de cells, au offset DMX ou aux
mastered cells. Ces paramètres peuvent être modifiés ultérieurement en cliquant sur le
bouton {Editer Multicell}. Reportez-vous à la section
la page 115)
7.
Appuyez sur {Enregistrer le projecteur} pour enregistrer vos modifications ou sur {Annuler
Éditer} pour supprimer les modifications et quitter.
Remarque :
sélectionné, sélectionnez la cell et réglez le nombre de cells sur 0.
Vous pouvez maintenant ajouter ou modifier des paramètres selon vos besoins. Reportez-vous à
Edition de projecteurs multicell (sur la page 115)
la section
Edition des projecteurs
Vous pouvez afficher et modifier les projecteurs existants dans l'Éditeur de Fixtures. Les
projecteurs modifiés s'afficheront avec un « * » à côté de leur nom.
Une fois le projecteur sélectionné, vous pouvez changer son nom en appuyant sur [Label] ou en
tapant sur le projecteur. Vous pouvez appuyer deux fois sur [Label] pour effacer le nom. Le
clavier virtuel s'ouvrira dans la ZIC. Le nom du projecteur tel qu'il se trouve dans la bibliothèque,
s'affichera toujours sous le nouveau nom.
Remarque :
apportées aux projecteurs existants. Les projecteurs qui ont été copiés conservent les
modifications. Reportez-vous à la section
Éditeur de données physiques
L'éditeur de données physiques offre des options permettant de modifier les informations de
projecteur relatives à Augment3d. Les options suivantes sont disponibles :
Modèle projecteur
•
Accroche vers Focus, Offset X
•
Accroche vers Focus, Offset Y
•
Accroche vers Focus, Offset Z
•
L'option Modèle projecteur permet de sélectionner le modèle affiché dans Augment3d lorsque
le projecteur est doté de données de position.
L'élément « Accroche vers Focus, Offset » est le décalage XYZ par rapport au centre de la base
sur laquelle le projecteur effectuera un pan/tilt. Ceci est utilisé lors de la conversion entre une
extrémité de faisceau XYZ souhaitée et les valeurs pan/tilt.
Patch
pour de plus amples informations.
Si vous devez supprimer un profil de cell qui a été accidentellement
L'utilisation de [Update Profile] supprime toutes les modifications
Edition de projecteurs multicell (sur
pour de plus amples informations.
Copie d'un projecteur (sur la page suivante)
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