Lorsqu'un effet avec une durée tourne dans une cue, celui-ci apparaît en bleu clair pendant qu'il
tourne et en bleu foncé quand il a terminé. Celà apparait uniquement dans la vue Live
Compact.
Paramètres
Cela vous permet de sélectionner les paramètres qui seront impliqués dans l'effet sélectionné,
par défaut. En choisissant une valeur ici, vous n'aurez pas besoin de spécifier le paramètre
requis lorsque vous appliquerez l'effet sur un groupe de circuits.
Pour ajouter/supprimer des paramètres de l'effet, appuyez sur {Paramètres} puis sélectionnez
les paramètres désirés avec les touches qui apparaissent à gauche.
{Paramètres} {Iris} [Enter]
•
Attributs
Déterminent le comportement de base de l'effet. Les attributs incluent les comportements
Normal, Inverse, A/R, positif, négatif et groupe/vitesse aléatoire. Les attributs varient
légèrement entre les effets de type chenillard, absolus et relatifs.
A/R - l'effet sera d'abord exécuté dans le sens normal puis dans le sens inverse. Puis le
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sens sera alternativement normal et inverse.
Normal - En utilisant cette fonction, l'effet sera exécuté dans le sens de la programmation
•
(la flèche dans le graphique de l'éditeur indique « Normal » comme sens de l'effet, et
l'effet chenillard/absolu suivra l'ordre numérique croissant).
Inverse - Quand cet attribut est appliqué à un effet, l'effet sera exécuté en sens inverse du
•
sens normal ou en ordre numérique décroissant. Normal et Inverse sont des paramètres
qui s'excluent mutuellement.
Groupe aléatoire - la distribution des circuits ou l'ordre des pas (selon le type d'effet) est
•
appliqué de manière continuellement aléatoire.
Vitesse aléatoire - Cet attribut change le temps de cycle de l'effet. La vitesse aléatoire
•
s'applique dans une plage de valeurs (par exemple 5 à 150).
Lecture Continue - l'effet tourne jusqu'à l'utilisation d'une commande Stop effet. Par
•
défaut, {Lecture Continue} est désactivé pour tous les effets de type chenillard et effets
absolus. Cet attribut est activé par défaut pour les effets relatifs. Reportez-vous à la
section
informations.
Répéter au Go - l'effet ne redémarrera pas sans l'utilisation de {Répéter au Go}.
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Addition - ceci maintient les valeurs à leur état On, même si le pas n'est plus actif.
•
Positif - Quand cet attribut est utilisé, l'effet exécutera les pas (état On et état Off)
•
comme programmé. Effets pas uniquement.
Négatif - Quand cet attribut est utilisé, il inverse l'état On et l'état Off de l'effet. Effets
•
pas uniquement.
Mode Break - imite un défilement sur un fond statique. Toutes les actions, sauf la
•
dernière, s'effectuent un circuit à la fois sur la sélection. L'action finale apparaît sur tous
les circuits non affectés par les autres actions. Effets absolus uniquement.
Circuits A/R - l'effet sera d'abord exécuté sur les circuits dans le sens normal puis dans le
•
sens inverse.
Jouez avec ces options pour voir comment elles modifient votre effet.
IN
Établi en combien de temps et comment les circuits vont intégrer l'effet. Pour modifier le mode
d'apparition, appuyez sur {IN} puis choisissez un mode sur les touches à gauche. Les modes
d'apparition varient selon le type d'effet. Les options sont :
Effets
Assignation d'une commande Stop Effet (sur la page 356)
pour de plus amples
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