A propos du serveur média virtuel
La fonction de serveur média virtuel de Eos comprend deux zones : le serveur média virtuel et
ses layers virtuels, ainsi que des pixel maps. Ces zones sont complètement dépendantes les unes
des autres.
Le serveur média virtuel est une fonction qui sert à créer des dispositions de projecteurs,
connues sous le nom de pixel maps. Cette fonction applique alors le contenu des médias
(images, films, texte et effets générés par procédure) à l'aide de layers de média virtuel sur le
pixel map.
Un pixel map est une disposition de projecteurs sur une grille, qui détermine l'ordre de
restitution et le mode d'interprétation et de sortie des données pour créer l'image ou l'effet
désiré(e). Un pixel map crée des relations entre les circuits sous forme d'une grille X-Y, si bien
que les circuits et leurs paramètres peuvent être associés à des pixels dans une image.
Un layer de média virtuel contient un type de contenu de média. Un pixel map peut contenir
jusqu'à 12 layers de médias virtuels, qui peuvent être empilés ou utilisés séparément.
Contenu du média
Les images, les films, les textes et les fichiers html peuvent être appliqués à une Pixel map. Une
bibliothèque de médias est fournie lors de l'installation du Eos Family Pixel Mapping Installer.
Consultez les instructions d'installation de Eos Family Pixel Mapping Installer v1.0.1 pour les
instructions d'installation.
Du contenu multimédia supplémentaire peut être installé. Les formats de fichiers multimédia
pris en charge sont :
Images - .png, .jpg, .gif, .tiff, and .svg
•
Vidéos - .3gp .3gpp .3gpp2 .3gp2 .3g2 .3p2 .flc .h264 .hdmov .m4a .m4b .m4p .moo
•
.moov .mov .movie .mp4 .mpg4 .mpg4 .mqv .mv4 .pic .pict .qif .qt .qti .qtif .tvod .vid
Texte - .txt
•
HTML - .htm, .html
•
Importer le contenu du média
Il existe trois façons d'importer un média : Ces méthodes sont les suivantes :
Importer tous les Médias Pixel Map - Une méthode automatique pour importer des
•
médias.
Gestionnaire de fichiers - Une méthode manuelle pour l'importation de médias.
•
Importer Média Pixel Map de la Conduite - Une méthode automatique d'importation de
•
tous les médias nécessaires pour la conduite en cours. Utilisé par les sauvegardes et les
clients. Reportez-vous à la section
pour de plus amples informations sur la synchronisation du contenu des médias.
Les noms de fichiers pour le contenu multimédia doivent suivre la convention d'appellation du
numéro_de_fichier_nom_de_fichier. Par exemple, 002_Volcano.mov est un nom de fichier qui
serait reconnu. Lors de l'importation à l'aide du gestionnaire de fichiers, vous devez numéroter
les fichiers avant l'importation. Cependant, l'utilisation de Importer Tous les Médias Pixel Map
vous permet de spécifier la librairie et les numéros de fichier, et la console numérotera
automatiquement les noms de fichier en fonction des besoins pendant le processus
d'importation.
Importer tous les médias Pixel Map
Pour importer, allez dans Navigateur>Fichier>Import> Média Pixel Map>Tous les Médias
Pixel Map et sélectionnez le périphérique avec le média dessus.
Serveur média virtuel
Synchronisation des archives de média (sur la page 512)
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