Les effets absolus sont différents des effets relatifs (qui sont également progressifs) parce que
vous spécifiez exactement les actions que vous voulez que les projecteurs accomplissent, plutôt
qu'appliquer des offsets mathématiques sur les états courants (effets relatifs).
Les effets absolus ne contiennent pas non plus de liste de circuits. Par conséquent, l'effet doit
être appliqué aux circuits afin d'être restitué.
Les effets absolus sont affichés dans un tableau avec les colonnes suivantes :
Action - affiche le numéro de l'action.
•
Param - affiche le paramètre (s'il ne s'agit pas du paramètre Intensité) contrôlé par
•
l'action.
Temps du pas - le temps entre le déclenchement de l'action associée et le déclenchement
•
de l'action suivante.
Temps - le temps pour exécuter l'action.
•
Maintien - la durée de l'action avant de passer à l'action suivante.
•
Niveau - indique soit le niveau du paramètre spécifié dans l'effet soit la valeur de
•
référence pour que le/les circuit(s) s'exécutent (Palette ou preset comme défini dans la
ligne de commande).
Dans l'image ci-dessus, les actions 1 à 7 indiquent les valeurs de référence dans la colonne
« Niveau » (palettes ou presets) bien que ces valeurs puissent également être des valeurs
absolues.
Si une action d'effet se trouve sur la ligne de commande ou est indiquée en bleu sur la gauche
de la ligne de commande, saisir un numéro sur la ligne de commande sélectionnera par défaut
une action pour l'effet sélectionné précédent.
Si aucune action n'est affichée, la ligne de commande passera par défaut à un numéro d'effet.
Les temps de pas par défaut apparaîtront en gris et entre parenthèses, et les temps de pas
attribués apparaîtront en blanc sans parenthèses.
Remarque :
maintien.
Si aucun temps de pas n'a été affecté, l'action commencera une fois les temps de fade et de
maintien pour l'action précédente terminés. Si un temps de pas a été affecté, l'action suivante
commencera après que ce temps se soit écoulé.
Vous pouvez également définir des paramètres spécifiques pour les actions des effets absolus.
Pour appliquer un paramètre à une action spécifique, cliquez dans la colonne Param et
sélectionnez le paramètre désiré.
Programmer un Effet Absolu
Vous trouverez ci-dessous le processus utilisé pour programmer un effet absolu.
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Le temps de pas par défaut est la valeur du temps plus la valeur de
Famille Eos v3.0.0 Manuel d'exploitation