Projecteurs dans Augment3d
Les projecteurs doivent être patchés dans Eos et ensuite ajoutés à un modèle Augment3d avant
de pouvoir être affichés et contrôlés.
Ajouter des projecteurs manuellement
Si la position et les données d'orientation des projecteurs sont déjà connues, les projecteurs
peuvent être ajoutés manuellement via l'onglet Augment3d dans le Patch Eos.
Reportez-vous à la section
Ajouter des projecteurs manuellement (sur la page suivante)
pour de
plus amples informations.
Ajouter des projecteurs automatiquement
Alternativement, si les données de position des projecteurs ne sont pas disponibles, Augment3d
peut calculer la rotation et la position XYZ des projecteurs en utilisant des points calibrés placés
à des endroits connus répartis dans votre espace.
Fixture Position Estimation (FPE)
Pour de plus amples informations, reportez-vous à la section
(sur la page 473)
.
Ajouter des projecteurs depuis Vectorworks
Enfin, des projecteurs peuvent être importés dans un modèle Augment3d depuis un fichier
Module d'extension
Vectorworks. Pour de plus amples informations, reportez-vous à la section
Vectorworks Augment3d (sur la page 491)
.
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