Créer Un Pixel Map Avec L'emplacement Des Circuits; Créer Un Pixel Map Depuis Une Magic Sheet - ETC Eos Serie Manuel D'exploitation

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Augment3d et le Pixel Maps
Définir les emplacements des circuits depuis un Pixel Map
Cette option vous permet d'extraire des emplacements de projecteurs depuis un Pixel Map
existant dans votre conduite.
Spécifiez le numéro du Pixel Map et les éventuelles contraintes X/Y/Z. Sélectionnez {Confirmer}
pour placer les projecteurs de votre conduite aux mêmes emplacements que ceux dans le Pixel
Map.
Créer un Pixel Map avec l'emplacement des circuits
Cette option vous permet d'utiliser vos emplacements de projecteurs Augment3d existants pour
créer un Pixel Map.
Spécifiez la direction de caméra depuis laquelle les emplacements de projecteurs seront
extraits, ainsi qu'un numéro de Pixel Map. Sélectionnez {Confirmer} pour créer un Pixel Map
avec des projecteurs aux mêmes endroits que ceux dans le modèle Augment3d.
Remarque :
n'est sélectionné, tous les projecteurs du modèle Augment3d seront ajoutés au Pixel
Map.
Créer un Pixel Map depuis une Magic Sheet
Cette option permet de créer un Pixel Map depuis une Magic Sheet existante
Spécifiez le Pixel Map que vous créez et la Magic Sheet depuis lequel vous extrayez.
Sélectionnez {Confirmer} pour créer un Pixel Map avec des projecteurs aux mêmes endroits que
ceux dans la Magic Sheet.
Augment3d avec les Magic Sheets
Créer une Magic Sheet depuis un Pixel Map.
Cette option vous permet de créer une Magic Sheet depuis un Pixel Map existant.
Spécifiez la Magic Sheet à créer et le Pixel Map depuis laquelle vous extrayez. Sélectionnez
{Confirmer} pour créer une Magic Sheet avec des projecteurs aux mêmes endroits que ceux
dans le Pixel Map.
484
Cette option est régie par le choix des projecteurs. Si aucun projecteur
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