Les options de cet affichage sont les suivantes :
{Librairie (1-255)} - sélectionne la librairie de média à importer.
•
{Fichier (0-255)} - sélectionne le numéro de fichier.
•
{Réorganiser Librairie} - spécifie si la librairie du périphérique source sera renumérotée ou
•
non. Si la librairie du périphérique source n'est pas numérotée, le numéro de librairie
spécifié lui sera attribué.
{Réorganiser les fichiers} - spécifiez si le(s) fichier(s) du périphérique source sera (seront)
•
renuméroté(s) ou non. Si le(s) fichier(s) du périphérique source n'est (ne sont) pas
numéroté(s), le numéro de fichier spécifié lui sera attribué.
{Écraser} - écrase les fichiers multimédia existants.
•
{Démarrer l'importation} - lance le processus d'importation. Une barre de progression
•
apparaîtra pour indiquer l'état du processus d'importation. Lorsque vous avez terminé,
cliquez sur {Terminer}.
{Annuler} - arrête l'importation et quitte l'affichage.
•
Importation avec le gestionnaire de fichiers
Pour importer, allez dans ECU>Réglages>Maintenance>Gestionnaire de fichiers.
Remarque :
nom_de_fichier. Si ce n'est pas le cas, les fichiers ne seront pas reconnus comme
fichiers multimédias. Vous pouvez sinon faire l'importation avec Importer tous les
médias Pixel Map.
Sélectionnez la source avec le média dans une fenêtre, et dans l'autre sélectionnez le dossier
MediaArchive. Dans le dossier MediaArchive, vous verrez des dossiers numérotés. Ces dossiers
correspondent à des librairies. Vous pouvez copier ou déplacer des fichiers.
Exportation de média
Il existe deux façons d'exporter un média. Ces méthodes sont les suivantes :
Exporter un Média Pixel Map - Une méthode automatique pour exporter un média.
•
Gestionnaire de fichiers - Une méthode manuelle pour exporter des médias.
•
500
Assurez-vous que vos fichiers respectent la nomenclature numéro_
Famille Eos v3.0.0 Manuel d'exploitation