Remarque :
paramètre auquel le mode doit être associé avant de pouvoir assigner le mode.
Reportez-vous à la section
Les modes peuvent être édités dans
disponibles pour les modes d'édition :
{Nouveau mode} - ajoute un nouveau mode.
•
{Supprimer mode} - supprime le mode sélectionné.
•
{Mode Suivant} - fait passer votre sélection au nouveau mode.
•
{Mode précédent} - ramène votre sélection au mode précédent.
•
Cliquer sur un nouveau mode ou sur un mode existant ouvre la fenêtre de sélection du mode.
Cette fenêtre affiche toutes les conditions possibles qui peuvent être appliquées au projecteur.
Les plages actives du mode sont déjà sélectionnées avec une coche.
Une condition ne peut être présente que sur un seul mode. De même, si un paramètre a
plusieurs plages et qu'il est sélectionné comme condition pour un autre paramètre, toutes les
plages doivent être présentes sur certains modes du projecteur. Par exemple, si la roue de gobo
a des plages d'index, de rotation et de shake, et que vous placez l'index sur un paramètre pour
un mode, vous devez également utiliser la rotation et le shake.
Une fois qu'un paramètre est utilisé comme condition, il est en lecture seule. Seuls les labels des
plages peuvent être ajoutés/édités.
Remarque :
donc ces paramètres ne seront pas disponibles pour la sélection.
Remarque :
sans adresse DMX qui leur sont assignés.
Création des modes
Voyons comment créer des modes pour une roue de gobo. Cette roue de gobo peut être indexée
ou tournée.
Dans le manuel du projecteur, vous verrez quelque chose de similaire à ceci :
142
Lors de l'ajout d'un nouveau mode, vous devrez d'abord ajouter le
Création des modes (en
range editor
Un paramètre à plage unique n'est pas utile en tant que condition,
Certains projecteurs utilisent des modes virtuels. Ce sont des modes
dessous).
(éditeur de plages). Les boutons suivants sont
Famille Eos v3.0.0 Manuel d'exploitation