Sup.Prioritaire
Les submasters peuvent être super prioritaires, ce qui signifie que leur contenu est
automatiquement rendu exclusif et ne peut être contrôlé par autre chose que ce submaster et le
park, y compris par un contrôle manuel. Sup.Prioritaire a une priorité supérieure à 10.
Les circuits stockés dans les submasters blindés s'affichent en jaune avec un « s » en exposant à
côté.
Si les paramètres de circuit contenus dans un submaster super prioritaire ont été précédemment
stockés dans des cues ou d'autres submasters, ces instructions seront ignorées à la restitution.
Si les mêmes circuits sont assignés à plus d'un submaster super prioritaire, le contrôle de ces
circuits sera partagé sur une base LTP ou HTP selon les réglages des submasters.
Arrière plan
Les submasters peuvent avoir leurs états d'arrière plan désactivés. Les états d'arrière-plan sont
par défaut activés. Lorsque cette option est activée, le contenu du submaster agit comme un
arrière-plan ou un état précédent pour les cues et les autres submasters.
Lorsqu'un submaster a son état d'arrière-plan désactivé, un « D » s'affichera dans la colonne
« ArrPlan » de la liste des submasters.
Exemple :
La cue 1 a le circuit 10 à 25 %. Le Submaster 1 est ouvert et a le circuit 10 à 50 %. Le
Submaster 2 est ensuite ouvert et possède le circuit 10 à Full. Lorsque le submaster 2
est abaissé à zéro, le controle est rendu au submaster 1. Si le submaster 1 est abaissé à
zéro, le controle est rendu à la cue 1.
En utilisant l'exemple ci-dessus, si le submaster 1 a son état d'arrière-plan désactivé, ce
qui rend son contenu indisponible en tant qu'état d'arrière-plan, alors quand le
submaster 2 est abaissé à zéro, le contrôle retournera à la cue 1 et non au submaster 1.
Priorité de l'arrière-plan
L'arrière-plan peut se voir attribuer une priorité. La priorité de l'arrière-plan libère le contenu
ayant la priorité la plus élevée qui était précédemment propriétaire, à condition que ce contenu
n'ait pas été désactivé ou libéré.
Il existe 10 valeurs de priorité d'arrière plan pour les submasters. 1 est le plus bas et 10 est le
plus haut.
Up Time
C'est le temps mis par le submaster pour passer de sa position d'origine à sa positon d'arrivée (0
à Full si additif, Full à 0 en inhibition). Le temps par défaut est 0.
Tps Maintien
C'est le temps durant lequel l'état du submaster sera maintenue avant d'entamer la disparition.
Il peut être réglé sur une durée déterminée, ou sur « Hold » ou « Manuel ». « Hold » maintient
les valeurs du submaster jusqu'à ce que la touche bump soit pressée une seconde fois. « Man »
n'applique les valeurs du submaster seulement tant que la touche bump est maintenue. La
valeur par défaut est « Man ».
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Famille Eos v3.0.0 Manuel d'exploitation