Bouton désactivé - aucune action n'est affectée à la touche.
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Macro - vous permet d'affecter une macro à la touche.
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Retarder les effets
Il est possible de retarder un effet dans une cue ou un submaster en utilisant la syntaxe [Effect]
[n] [Delay] [n] [Enter]. [Effect] [n] [Delay] [Enter] supprime le retard.
Remarque :
enregistré pour inclure le délai.
L'affichage Effets Status possède une colonne Délai qui indique si un délai a été appliqué à un
effet. Lorsqu'un effet est en mode Délai, la colonne affiche le compte à rebours pour le délai.
Quand un effet est retardé, un « * » apparaît à côté du numéro de l'effet dans la colonne FX du
Playback Status Display.
Variables dans les effets
Eos v3.0.0 a introduit des variables pour les effets basés chenillards et les effets absolus, pour
offrir des options supplémentaires pour modifier des effets à la volée.
Utiliser des variables dans les effets
D'abord, insérez une ou plusieurs variables dans un effet chenillard ou un effet absolu utilisant
la touche softkey {Variable}. Les champs disponibles sont le Temps, État On et État Off pour les
effets chenillards, ainsi que Niveau et Temps pour les effets absolus.
Les variables peuvent être substituées à n'importe quel nombre dans un effet, y compris pour le
temps relatif et pour définir le nombre d'un élément cible, par exemple une palette de couleurs.
Les variables peuvent être utilisées plus d'une fois dans le même effet.
Les variables doivent être définies avant que l'effet puisse être exécuté. Cela peut s'effectuer
dans l'éditeur d'effets en sélectionnant le champ Attributs.
Définissez vos variables en les sélectionnant et en leur donnant une valeur.
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Si le délai d'un effet est défini en Live, la cue ou le submaster doit être
Famille Eos v3.0.0 Manuel d'exploitation