13.
Sélectionnez le type de console approprié pour le {Network Path Type}.
14.
Cliquez sur {OK}. Vous pourrez maintenant accéder à l'archive média du principal à partir
de la sauvegarde ou du client. Ce nouveau lecteur apparaîtra dans le navigateur comme
un lecteur USB.
15.
Cliquez sur {Done} et lancez l'application Eos.
Synchronisation des archives de média
Pour visualiser la lecture d'un média sur l'écran Aperçu Pixel map, vous devez d'abord importer
le média requis dans votre backup et/ou dans l'archive média locale du client. Cela se fait à
partir du navigateur. Il existe deux options pour importer des médias :
Import Show Pixel Map Media - Cette fonction d'importation doit être utilisée par le
•
backup et les clients. C'est le moyen le plus simple de s'assurer que votre pupitre aura
tous les médias requis par le fichier de conduite actuel.
Importer Tous les Médias Pixel Map - Cette fonction d'importation doit être utilisée par le
•
principal pour charger le contenu du média de base et plus tard pour charger le média à la
volée si nécessaire. Cette fonction d'importation offre des options plus complexes, comme
le ciblage de la librairie et du fichier dans lesquels les données multimédia seront
importées. Reportez-vous à la section
Etapes pour synchroniser l'Affichage Média Pixel Map
1.
Sur le backup ou le client, ouvrez le navigateur.
2.
Déployer Fichier>Importer>Média Pixel Map>Show Média Pixel Map.
3.
Sélectionnez le disque réseau approprié.
4.
L'écran Import Show Media s'ouvre. Appuyez sur la touche{Start Import}.
5.
Une barre de progression apparaîtra pour indiquer l'état du processus d'importation.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur {Terminer}. Vous pourrez maintenant voir le média
en cours de lecture dans l'Aperçu Pixel Map du backup et/ou des clients.
512
Importer le contenu du média (sur la page 499)
Famille Eos v3.0.0 Manuel d'exploitation
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