Chaque part peut contenir ses propres temps et autres attributs. Les commandes Follow/Wait,
Lien et Boucle, et AllFade ne peuvent être placées qu'au niveau de la cue - elles ne peuvent pas
être placées au niveau de la part. De plus, grâce à la sélection de circuit, vous pouvez séparer
les paramètres de circuit dans différentes parts.
Vous pouvez également répartir les paramètres du circuit dans différentes parts en les incluant
après la sélection du circuit mais avant la commande [Record].
[1] [Thru] [1] [0] {Focus} [Record] [Part] [3] [Enter] - assigne les paramètres pan et tilt des
•
circuits 1 à 10 à la part 3.
La Part 1 de toute cue partitionnée est l'endroit où se trouvent toutes les instructions de
changement non assignées. Par conséquent, si le corps de la cue (qui est le fonctionnement
habituel) doit être dans la part 1, vous pouvez simplement sélectionner la liste des
circuits/paramètres que vous souhaitez placer dans les parts 2 et plus.
Définition des attributs et des indicateurs des cues
partitionnées/
Les attributs des cues comprennent Follow, Wait, Lien, Boucle, Délai, Vitesse, Courbe,
Cue,
Labels des cues
font pour les cues à une seule part.
Les marqueurs peuvent être définis pour Block, Assert, AllFade,
AllFade ne sont pas disponibles sur l'Element 2.
Reportez-vous à la section
(sur la page 269)
Les attributs des parts peuvent être définis au fur et à mesure que les parts sont enregistrées, ou
ils peuvent être ajoutés après que la part ai été créée.
Exemple :
[Record] [Cue] [2] [Part] [1] [Delay] [8] [Enter]
•
[Cue] [4] [Part] [3] {Couleur} [Time] [6] [Enter]
•
[Cue] [8] [Part] [9] {AutoMark Off} [Enter]
•
[Record Only] [Cue] [5] [Part] [2] [Assert] [Enter]
•
Utiliser Update en Live pour les cues partitionnées
La mise à jour d'une cue partitionnée est généralement le même processus que la mise à jour
d'une simple cue, sauf que vous fournirez un numéro de part de cue spécifique dans la
commande de mise à jour.
Diverses données de référence, comme les palettes ou les presets, peuvent être assignées pour
construire une cue partitionnée. Si vous avez effectué des changements sur les données de
référence dans une cue partitionnée, créant ainsi des valeurs manuelles, [Update] [Enter] met à
jour la cue partitionnée ainsi que toute donnée de référence avec les nouveaux niveaux, comme
il le fait avec les simples cues.
Vous pouvez également mettre à jour une part d'une cue partitionnée avec uniquement les
paramètres sélectionnés.
Cues Partitionnées
et Scènes. Ils sont enregistrés et fonctionnent exactement comme ils le
Application des attributs dans les cues (sur la page 264)
pour de plus amples informations.
Mark
et Préchauffe. Assert et
et
Notes
Marqueurs
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