원하는 세그먼트를 손으로 눌러 선택하는
방법이 있습니다.
레인 선택 후 남은 다트는 2 개입니다.
그것으로 득점을 해야 합니다(핀을
넘어뜨려야 합니다). 각각의
"레인" 세그먼트마다 핀의 숫자가 다음과
같이 정해져 있습니다.
세그먼트 스코어
9 핀
더블
3 핀
아우터싱글
10 핀
트리플
이너싱글
7 핀
이 게임에는 다음과 같은 몇 가지 규칙이
있습니다.
1.
이 볼링 게임은 퍼펙트 스코어가
20 점입니다.
2.
같은 라운드에서 동일한 싱글
세그먼트에 2 번 다트를 꽂을 수 없습니다. 두
번째 싱글은 0 점 처리됩니다. 팁: 라운드마다
싱글을 히트하여 10 점에 도달하십시오.
3.
트리플을 2 번 히트하면 라운드당
20 점을 득점할 수 있습니다.
4.
처음 다트를 던져 더블을 기록했다면
두 번째 다트를 던져 더블을 꽂아도 10 점으로
환산됩니다. 그 외의 경우에는 두 번째
다트로 더블을 히트하면 총 9 점을 얻게
됩니다.
BASEBALL – 6 rounds
(G60)
"실제 게임으로, 전체 게임 9 이닝으로
구성되어 있습니다.
각 플레이어 당 3 개의 다트를
던졌습니다 ""라운드.""
줄거리는 단점 아래 그림과
같다.
업종 -> 결과
> 기본 - 부문 ""1x""Simles
두 분야 ""2x""-> 두 기지
""3x""트리플 분야 -> 세 기지
Bulleyes -> ""Home Run""(각
라운드의 세 번째 다트까지 시도 할 수
없습니다)
게임의 목적은 각 라운드에서 가능한 한 많은
실행을 득점하는 것입니다.게임의 끝에
자신의 신용에 가장 실행에 플레이어가
승자가됩니다
BASEBALL – 9 rounds
(G61)
9 이닝(라운드)으로 진행된다는 것을
제외하고는 위의 내용과 동일합니다.
STEEPLECHASE (G62)
이 게임의 목표는 "트랙"을 가장 먼저 돌아
"경주"에서 1 등으로 골인하는 것입니다.
트랙은 20 세그먼트에서 시작해서 시계
방향으로 다트보드를 돌아 5 세그먼트를 거쳐
불스아이에서 끝납니다. 여기까지는 아주
쉽죠? 그런데 한 가지 명심해야 할 것이
있습니다. 트랙을 돌 때 각 숫자의
이너싱글에 다트를 꽂아야 한다는 점입니다.
이너싱글이란 불스아이와 트리플링 사이의
영역입니다. 장거리 장애물 경마를 할 때처럼
코스 중간중간 넘어야 할 장애물이 있습니다.
장애물이 놓여 있는 곳은 다음과 같습니다.
· 첫번째 장애물 트리플 13 · 두번째 장애물
트리플 17
· 세번째 장애물 트리플 8 · 네번째 장애물
트리플 5
코스를 1 등으로 완주하고 불스아이에 다트를
꽂은 플레이어가 승자가 됩니다.
SHOVE A PENNY
(G63)
여기서는 15 부터 20 까지 숫자와 불스아이만
사용합니다. 싱글은 1 점, 더블은 2 점,
트리플은 3 점으로 환산됩니다. 각
플레이어가 순서대로 숫자에 다트를 던져
세그먼트 별로 3 점을 득점해야 다음으로
넘어갈 수 있습니다. 플레이어가 한
숫자에서 3 점 이상 득점하면 남은 점수는
다음 플레이어에게 주어집니다. 모든
세그먼트(15 부터 20 까지와 불스아이)에서
가장 먼저 3 점씩 득점하는 플레이어가
승자가 됩니다.
NINE-DART CENTURY (G64)
이 게임의 목표는 3 라운드(다트 9 개)를 던져
100 점을 득점하거나 100 점에 최대한
근접하는 것입니다. 100 점을 초과하면 모든
플레이어가 100 점을 넘지 않는 이상, 패하게
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