Télécharger Imprimer la page

Geologic ED 110 Manuel D'utilisation page 73

Jeu de fléchettes électronique

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 10
спечеления брой точки, докато играчът достигне точно до 0
(нула) точки. Ако играчът е получил повече точки, отколкото
за нулево завършване на играта се казва, че той е "счупил"
("Bust") и сметката става такава, каквато е била в началото
на играта. Например, ако играчът има нужда от 32, за да
завърши играта и уцели 20, 8 и 10 (общо 38), за следващата
серия хвърляния резултатът се връща на 32.
По време на играта, състезателите могат да изберат опция
double in / double out (double out е най-често използваният
вариант).
• Double In - Първият играч трябва да улучи "Удвояване", за
да започне неговото точкуване.
С други думи, играчът може да започне да отбелязва точки
само след като е уцелил "Удвояване".
• Double Out - Играта завършва с попадение в двоен сектор.
Това означава, че за излизане от играта са необходими
четни числа.
• Double In и Double Out – Всеки играч трябва да удари
двоен сектор, за да започне и да завърши играта.
401 (G02) - Всеки от играчите започва играта с 401 точки
- 501 (G03)
-
- 601 (G04)
-
- 701 (G05)
-
- 801 (G06)
-
- 901 (G07)
-
CRICKET (G08)
Целта на играта CRICKET е да се затворят всички числа
преди противника и да се спечелят най-много точки.
Играе се само със секторите с номера от 15 до 20 и с
вътрешните и външни секции на "Бул ай". Всеки играч
трябва да уцели по 3 пъти всеки един от секторите, за да го
отвори за отбелязване на точка. Когато стреличка уцели
отворен сектор играчът печели съответния брой точки само
ако противникът не го е затворил. Попаденията в двоен
сектор се считата за два удара, а тези в троен сектор - за 3
удара.
Числата мога да се отварят и затварят вкаквато и да е
последователност. Номерът е затворен, когато другият(те)
играч(и) уцелят отворения номер 3 пъти. След като
номерът е затворен, никой от играчите няма право да го
цели до края на играта.
Победител – За победител се счита този играч, който пръв
затвори всички номера и постигне най-висок резултат. Ако
един играч затвори всички номера, но има най-малък брой
точки, той/тя трябва да продължи да стреля по отворените
номера. Ако играчът не успее да отбележи необходимите
точки преди противникът(ците) да затворят всички номера,
победител е противниковият играч Играта продължава до
затваряне на всички сектори – крайният победител е
играчът с най-много точки
Изписване на десплея на резултата от играта крикет
Резултатът на всеки играч се запазва в паметта. Във всеки
номериран сектор има по 3 отделни светлини (сектори от 15
до 20 и "Бул ай"). Единият от индикаторите светва (в черно)
при загасване.
NO SCORE CRICKET (G09)
Правилата са същите, както при стандартната игра Cricket,
но няма резултати. Целта е всички номерирани секции да
се затворят възможно най-бързо (от 15 до 20 и Бул ай).
SCRAM
Тази игра е друга версия на Cricket. Играят се два рунда.
Целта е различна за всеки рунд. При първия рунд, играч 1
се стреми "да затваря" (да се уцелят по 3 пъти всички
сектори от 15 до 20 и "Бул ай"). През това време, играч 2 се
опитва да отбележи възможно най-много точки в секторите,
които първият играч още не е затворил. Първи рунд
завършва, когато играч 1 затвори всички сектори. При 2-ри
рунд играчите разменят ролите си - играч 2 се стреми да
затвори всички сектори, а играч 1 - да отбележи
максимален брой точки.
Победител е играчът, който е събрал най-много точки.
CUT-THROAT CRICKET
Правилата са същите, както при стандартната игра на
Cricket, но отбелязаните точки се прибавят към общия сбор
точки на противника(ците). Целта е състезателите да
501
завършат играта с възможно най-малко точки.
601
701
COUNT-UP 300
801
901
В тази игра победител е този, който пръв достигне
зададения в началото брой точки (300). Този брой точки се
определя след избора на игра.
Вариантите на тази игра са подробно описани по-долу.
COUNT-UP 400
COUNT-UP 500
COUNT-UP 600
COUNT-UP 700
High Score - 3 (G20)
Победител е този, който събере най-много точки в 3 серии
хвърляния (9 стрелички). Попаденията в "Удвояване" и
"Утрояване" се броят съответно 2 x и 3 x резултата на
сектора. Вариантите на тази игра са следните: броят на
рундовете се променя в зависимост от цифрата.
Вариантите на тази игра са подробно описани по-долу.
"High Score - 4 Rounds (G21)
High Score - 5 Rounds (G22)
High Score - 6 Rounds (G23)
High Score - 7 Rounds (G24)
High Score - 8 Rounds (G25)
High Score - 9 Rounds (G26)
High Score - 10 Rounds (G27)
High Score - 11 Rounds (G28)
High Score - 12 Rounds (G29)
High Score - 13 Rounds (G30)
High Score - 14 Rounds (G31)
"
ROUND-THE-CLOCK – r1 singles (G32)
Всеки играч се страми последователно да уцели сектори от
15 до 20 и "Бул ай". Във всяка серия играчът хвърля по 3
стрелички. Ако стреличката уцели правилния номер, той/тя
продължава играта, като се опитва да уцели следващия
пореден номер. Победител е играчът, който пръв попадне в
сектор 20.
Екранът ще ви посочи кой е сектора, по който трябва да
хвърлите следващата стреличка.
За тази игра са зададени различни нива на трудност.
Вариантите на тази игра са подробно описани по-долу.
ROUND-THE-CLOCK 5 (G33) - Играта започва със сектор №
5
"ROUND-THE-CLOCK 10 (G34)
ROUND-THE-CLOCK 15 (G35)"
(G10)
(само 2-ма играча)
(G11)
(G12)
(G13)
COUNT-UP 800
(G14)
COUNT-UP 900
(G15)
COUNT-UP 999
(G16)
(G17)
(G18)
(G19)
73

Publicité

loading

Produits Connexes pour Geologic ED 110

Ce manuel est également adapté pour:

Ed 310