PL
Rozpakowanie gry
Należy ostrożnie rozpakować zestaw do gry i sprawdzić, czy nie
brakuje jakichkolwiek części. Zawartość opakowania:
· 1 tarcza elektroniczna
· Zestaw wymiennych końcówek elastycznych
· 6 rzutek (zdemontowanych)
· Instrukcja obsługi
Instalacja
Tarcza może być zasilania za pomocą 3
baterii "AA" (baterie nie są dostarczane w
zestawie). W takim przypadku tarcza nie
musi być umieszczona w pobliżu gniazdka
zasilania elektrycznego.
Dokręcić dwie śruby zgodnie z następującym
schematem:
Zamocować tarczę na ścianie, wyrównując
otwory znajdujące się w tylnej ściance tarczy
ze śrubami. Może być konieczne
przeprowadzenie regulacji śrub w taki
sposób, aby tarcza została mocno
zamocowana do ściany.
Włożyć 3 baterie "AA" do kieszeni
znajdującej się w tylnej ściance tarczy (patrz
schemat wewnątrz kieszeni).
Funkcje tarczy
Przyciski:
" (POWER) - Aby włączyć lub wyłączyć cel.
(START) - Przycisk wielofunkcyjny służy do:
• Uruchom grę, kiedy wszystkie opcje są zaznaczone.
• Przejście do następnego gracza (zmienione), gdy gracz
zakończy swoją turę.
Aby HOLD (HOLD) między rundami, aby umożliwić
graczowi usunąć cel rzutki.
(GAME) - Przewija zestaw menu na ekranie.
(PLAYER) - na początku każdej gry: Wybierz liczbę graczy.
W części: Możesz zobaczyć wyniki innych graczy
CYBERMATCH - Zagraj przeciwko komputerowi. Naciśnij i
przytrzymaj, aby przewinąć listę pięciu różnych poziomach."
Poziomy Cybermatch:
Poziom 1
Zawodowiec
Ekspert
Zaawansowany
zaawansowany
Początkujący
Folia zabezpieczająca ekran
Elektroniczna tarcza może być zabezpieczona przezroczystą
folią na całej powierzchni ekranu. Folia może zostać zdjęta, aby
poprawić widoczność obszaru wyświetlania.
Funkcjonowanie elektronicznej tarczy
1. Przycisk POWER (Zasilanie): włączanie tarczy.
2. Przycisk GAME (Gra): wybór gry.
3. Przycisk PLAYER (Gracz): wybór liczby graczy (1, 2, 3, 4,
zespół t 1-1, t 2-2, t 3-3, t 4-4). Ustawienie domyślne to 2
graczy.
4. Przycisk START (czerwony) umożliwia rozpoczęcie
rozgrywki.
5. Należy zacząć rzucać lotki.
• Wyświetlacz wskazujący lotki trafiające w tarczę znajduje się
z prawej strony ekranu wyświetlającego wynik. Wyświetlana
liczba rzutek oznacza ilość rzutów pozostających bieżącemu
graczowi.
• Kiedy wyrzucone zostały 3 lotki, wydawany jest komunikat
głosowy "joueur suivant" (następny gracz), a wynik miga. Wynik
został zapamiętany i można już wyjąć lotki z tarczy. Po wyjęciu
wszystkich lotek z powierzchni tarczy należy wcisnąć przycisk
START, aby przejść do następnego gracza. Komunikat głosowy
wskazuje kolejnego gracza, który rozpoczyna grę.
Gra zespołowa
Tarcza umożliwia zapisywanie wyników maksymalnie 4 graczy
oraz zapamiętywanie rezultatu partii rozgrywanej przez 4
zespoły złożone z 2 osób, czyli maksymalnie 8 graczy. Aby
przejść do trybu gry zespołowej należy kilkakrotnie wcisnąć
193cm
przycisk PLAYER aż do chwili, kiedy na ekranie wyświetlony
76 in
zostanie symbol "t".
Dostępne opcje
dotyczące gry
153cm
zespołowej są
60 in
następujące:
Podczas gry
zespołowej wyniki
obu graczy
tworzących dany
zespół są sumowane.
Konserwacja tarczy elektronicznej
1. Podczas korzystania z tej tarczy nie wolno w żadnym
wypadku używać lotek z grotami metalowymi.
2. Nie należy rzucać lotek ze zbyt dużą siłą. Może to
spowodować złamanie ich grotów i przedwczesne zużycie
tarczy.
3. Aby wyjąć lotki z tarczy, należy przekręcić je w kierunku
zgodnym z ruchem wskazówek zegara.
4. Należy zawsze wyjąć baterie, jeżeli tarcza nie będzie
używana przez dłuższy czas lub kiedy wykorzystywany jest
zasilacz sieciowy. Umożliwia to przedłużenie trwałości baterii.
5. Należy uważać, aby nie ochlapać tarczy jakąkolwiek cieczą.
Zasilanie z baterii
Włożyć trzy baterie "AA" do kieszeni znajdującej się na tylnej
ściance tarczy przy jej podstawie. Aby zdjąć pokrywkę należy
przesunąć mechanizm do góry, równocześnie delikatnie
podnosząc. Włożyć baterie w sposób pokazany wewnątrz
kieszeni.
Tryb automatycznego przełączania do stanu czuwania
Średnio
Tarcza przełącza się automatycznie do stanu czuwania, jeżeli
nie jest używana przez mniej więcej 3 minuty. Zapewnia to
oszczędność energii i przedłużenie trwałości baterii. Rozlega
się sygnał dźwiękowy, a na ekranie LCD (patrz poniżej)
wyświetlany jest komunikat "SLEED" (Czuwanie). Wszystkie
wyniki zostają zapamiętane
i przerwana partia może
zostać wznowiona po
wciśnięciu dowolnego
przycisku.
Zasady gry
Zasady poszczególnych gier zostały opisane poniżej w
kolejności, w której gry są wyświetlane na ekranie LCD po
kolejnych wciśnięciach przycisku GAME (Gra). Numer gry jest
wyświetlany obok każdej nazwy.
301 (G01)
S l -
E e p
40