Télécharger Imprimer la page

Geologic ED 110 Manuel D'utilisation page 61

Jeu de fléchettes électronique

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 10
• Dabl dnu a Dabl von – Dabl musí trafiť každý hráč pre začiatok
aj zakončenie hry.
401 (G02) Začiatočný počet 401
- 501 (G03)
-
- 601 (G04)
-
- 701 (G05)
-
- 801 (G06)
-
- 901 (G07)
-
CRICKET (G08)
Predmetom hry Cricket je uzamknúť odpovedajúce čísla skôr
ako súper a pritom si udržať čo najvyšší počet bodov.
Hrá sa iba na výseky od 15 do 20 a na interiér a exteriér bull.
Každý hráč musí trafiť každé číslo 3krát, aby výsek otvoril. Hráč
vyhráva množstvo bodov otvoreného výseku každý raz, keď sa
šípkou do tohto výseku trafí pod podmienkou, že súper výsek
nezatvoril. Trafiť dabl sa počíta ako dva hody a tripl ako 3 hody.
Čísla sa môžu otvárať alebo zatvárať v hociakom poradí. Číslo
je zatvorené vtedy, keď ostatný hráči trafia otvorený výsek 3krát.
Keď je niektoré číslo zatvorené, žiaden hráč nesmie toto číslo
trafiť po zbytok celej hry.
Víťaz – Tím, ktorý zatvorí všetky čísla ako prvý a ktorý nasbiera
čo najväčšie množstvo bodov, víťazí. Ak niektorý hráč zatvorí
všetky čísla, ale nedosiahne najvyššieho počtu bodov, musí
pokračovať a trafovať sa do otvorených čísel. Ak hráč
nedoženie body skôr, ako súper zavre všetky čísla, vyhráva
súper. Hra pokračuje dovtedy, kým sú všetky výseky zatvorené
- víťazom sa stáva hráč, ktorý dosiahol najvyššieho skóre.
Znázornenie skóre pri hre cricket
Skóre každého hráča sa ukladá do pamäti. U každého čísla sú 3
oddelené svetlá (od 15 do 20 a bull). Jedna zo svetelných
kontroliek sa rozsvieti (čiernou farbou), keď sa trafíte.
CRICKET NO-SCORE (G09)
Ide o také isté pravidlá ako pri štandardnej hre Cricket ale bez
skóre. Cieľom je byť prvým, kto zatvorí všetky čísla (od 15 do 20
a bull).
SCRAM
(G10)
(Iba pre 2 hráče)
Táto hra je variantou hry Cricket. Hra sa hrá na dve kola. V
každom kole majú hráči odlišný cieľ. V 1. kole sa snaží hráč 1
„zatvoriť" (trafiť 3krát v každom výseku – od 15 do 20 a bull).
Hráč 2 sa zatial snaží nasberať čo najviacej bodov vo výsekoch,
ktoré prvý hráč ešte nezatvoril. Keď hráč 1 zatvorí všetky
výseky, 1. kolo končí. V 2. kole sa role hráčov vymenia. Hráč 2
sa snaží zatvoriť všetky výseky a hráč 1 sa snaží nasbierať čo
najviacej bodov.
Hráč, ktorý dosiahne najvyššieho počtu bodov, víťazí.
CUT-THROAT CRICKET
(G11)
Ide o tie isté pravidlá ako pri štandardnej hre Cricket, okrem
toho, že sa získané body pričítajú k bodom súpera (súperov).
Cieľom hry je skončiť s čo najnižším počtom bodov.
COUNT-UP 300
(G12)
Cieľom tejto hry je stať sa prvým hráčom, ktorý dosiahne
stanoveného počtu bodov (300). Celkový počet bodov sa
stanoví pri výberu hry.
501
Ďalšie varianty tejto hry sú detailne popísané nižšie.
601
COUNT-UP 400
701
COUNT-UP 500
801
COUNT-UP 600
901
COUNT-UP 700
High Score - 3 (G20)
Pre výhru je nutné nasbierať čo najvyšší počet bodov v 3 koloch
(deveť šípiek). Dably a triply sa respektivy počítajú 2 x a 3 x ako
je skóre výseku. Varianty tejto hry sú detailne popísané nižšie:
množstvo kol sa mení podľa znázorneného počtu.
Ďalšie varianty tejto hry sú detailne popísané nižšie.
"High Score - 4 Rounds (G21)
High Score - 5 Rounds (G22)
High Score - 6 Rounds (G23)
High Score - 7 Rounds (G24)
High Score - 8 Rounds (G25)
High Score - 9 Rounds (G26)
High Score - 10 Rounds (G27)
High Score - 11 Rounds (G28)
High Score - 12 Rounds (G29)
High Score - 13 Rounds (G30)
High Score - 14 Rounds (G31)
"
ROUND-THE-CLOCK – r1 singles (G32)
Každý hráč sa snaží v poradí získať body u každého čísla od 1
do 20 a v bull. Každý hráč hádza 3 šípky v každom kole. Ak sa
šípka trafí do správneho čísla, snaží sa trafiť nasledujúce číslo.
Prvý hráč, ktorý dosiahne 20, víťazí.
Na displeji sa znázorní výsek, ktorý musíte šípkou trafiť
U tejto hry máte možnosť voľby z niekoľkých úrovní.
Ďalšie varianty tejto hry sú detailne popísané nižšie.
ROUND-THE-CLOCK 5 (G33) – Hra začína na výseku č. 5
"ROUND-THE-CLOCK 10 (G34)
ROUND-THE-CLOCK 15 (G35)"
ROUND-THE-CLOCK Double 1 (G36)
ROUND-THE-CLOCK Double 5 (G37) - Hra začína dablom 5
"ROUND-THE-CLOCK Double 10 (G38)
ROUND-THE-CLOCK Double 15 (G39)"
ROUND-THE-CLOCK Triple (G40) - Hráč musí trafiť tripla v
každom výseku, pričom začína na 1 a poporade pokračuje až
na 20.
ROUND-THE-CLOCK Triple 5 (G41) - Hra začína triplom 5
"ROUND-THE-CLOCK Triple 10 (G42)
ROUND-THE-CLOCK Triple 15 (G43)"
KILLER (G44)
U tejto hry poznáte svojich skutočných priatelov. Môžu ju hrať aj
dva hráči. Na začiatku si musí každý hráč zvoliť svoje číslo
hodom šípky na terč. Displej LCD označí „SEL" na tomto mieste.
Hráčovi je pridelené číslo, ktoré mu ostane počas celej hry. Dva
hráči nemôžu mať to isté číslo. Hra začína, akonáhle má každý
hráč svoje číslo.
Prvým cieľom je umiestniť sa ako „Killer" (Zabiják) tak, že trafíte
výsek dabl svojho čísla. Keď trafíte svoj dabl, stávate sa
„Killer" (zabijákom) po zbytok celej hry. Vaším cieľom je
„zabiť" vašich súperov tak, že sa snažíte trafiť ich čísla výseku,
kým neprídu o všetky „životy". Víťazom sa stáva hráč, ktorému
ostal život.
DOUBLE DOWN
(G13)
COUNT-UP 800
(G17)
(G14)
COUNT-UP 900
(G18)
(G15)
COUNT-UP 999
(G19)
(G16)
(G45)
61

Publicité

loading

Produits Connexes pour Geologic ED 110

Ce manuel est également adapté pour:

Ed 310