Télécharger Imprimer la page

Geologic ED 110 Manuel D'utilisation page 72

Jeu de fléchettes électronique

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 10
BG
Разопаковане на играта
Разопаковайте внимателно електронната мишена и
проверете за липсващи части. Съдържание в кутията:
·1 Електронна мишена
·Комплект резервни меки връхчета
·6 стрелички (разглобени)
·Ръководство за употреба
Инсталиране
Тази мишена се захранва с 3 батерии АА
(не са включени в комплекта), поради
което не е необходимо да я закачите
близо до ел. контакт.
Завинтете двата болта, като следвате
посочената схема:
Фиксирайте мишената на стената, като
поставите на една линия отворите,
разположени на задната й страна с
винтовете. Възможно е да се наложи да
регулирате винтовете, докато мишената
застане здраво на стената.
Поставете 3 батерии АА в гнездото за
батерии на задната част на мишената
(вж.схемата в гнездото за батериите).
Функции на мишената
Бутони:
" (POWER) - За включване или изключване на целта.
(START) - на многофункционалния бутон се използва за:
• стартиране на играта, когато всички възможности са
били избрани.
• Преминаване към следващия играч (променя) когато
един играч е завършил неговият ред.
За да задържите (HOLD) между рундовете да
позволи на играчите да се премахне целта дартс.
(GAME) - свитъци фиксирано меню показва на екрана.
(PLAYER) - в началото на всяка игра: Изберете броя на
играчите.
В част: Можете да видите резултати от други играчи
CYBERMATCH - Играйте срещу компютъра. Натиснете и
задръжте, за да преминете през пет различни нива."
Нива
Ниво 1
Професионалист
Експерт
Напреднал
Начинаещ
Протекторен филм за дисплея
Мишената може да бъде снабдена с полупрозрачен филм
за предпазване на целия екран. Свалете го, ако искате да
подобрите четимостта на зоната за предоставяне на данни.
Функциониране на електронния кабел
1. Бутон POWER: включване на мишената.
2. Бутон GAME: избор на игра.
3. Бутон PLAYER: избор на броя на играчите (1, 2, 3, 4,
отбор t 1-1, t 2-2, t 3-3, t 4-4). Играта е фабрично настроена
за 2-ма играча.
4. Бутон START (червен) за започване на играта.
5. Хвърляне на стреличките
• Информацията за попаденията на стреличките се
изписва отдясно на сектора за отчитане на резултата.
Информацията за броя на стрелички показва оставащите
хвърляния на активния играч.
• След като хвърлите и 3-те стрелички, глас от говорител
ще съобщи "joueur suivant" (следващ играч) и резултатът
започва да мига. Извадете стреличките от мишената –
резултатът не дисплея ще остане непроменен Когато
извадите всички стрелички, натиснете бутон START и
следващият играч може да продължи играта. Гласът от
говорител ще съобщи кой е следващия играч.
Отборна игра
Тази мишена има възможност за запис на постиженията на
максимум 4 състезатели и за съхраняване на резултатите
193cm
от играта на 4 отбора по двама играча или общо 8 играча.
76 in
За да влезете в режим Отборна игра, натиснете
продължително бутон PLAYER, докато на екрана се изпише
"t".
всеки отбор са
153cm
следните:
60 in
При отборната игра,
членовете на
екипите обединяват
резултатите си, за да
получат общите
точки за отбора.
Поддръжка на електронната мишена
1. Никога не използвайте стрелички със стоманен връх.
2. Не хвърляйте стреличките много силно - риск от
счупване на връхчетата настреличките и прекалено
износване на мишената.
3. Завъртайте стреличките по посока на часовниковата
стрелка когато ги вадите от мишената.
4. Извадете батериите, когато не ползвате мишената или
ако ще ползвате адаптора A/C. Това ще удължи живота на
батериите.
5. Не разливайте течности върху мишената.
Захранване на батериите
Поставете трите батерии AA в гнездото за батерии,
разположено в задната страна на мишената. За да свалите
капачето, избутайте механизма нагоре, като леко го
повдигате. Поставете батериите в гнездото по посочения
начин.
Автоматично преминаване в спящ режим
Когато не използвате мишената повече от 3 минути, тя
преминава в спущ режим. Така се пести енергия и се
Средно ниво
увеличава живота на батериите. Чува се звуков сигнал и на
LCD екрана се изписва
"SLEEP" (виж по-долу).
Всички резултати се
записват в паметта и
играта може да продължи
след натискане на някой
от бутоните.
Правила на играта
Правилата на всяка игра са подробно описани по-долу.
Подредени ни са по реда на изписването им на LCD екрана
при натискане на бутон GAME. Отстрани се посочва
номерът на всяка игра.
301 (G01)
При тази игра всеки от играчите започва играта с 301 точки,
като след всяко хвърляне от този резултат се изважда
Опциите за
S l -
E e p
72

Publicité

loading

Produits Connexes pour Geologic ED 110

Ce manuel est également adapté pour:

Ed 310