FR
Déballage du jeu
Déballez votre cible avec soin, en vous assurant qu'aucune
pièce ne manque. Contenu de la boîte :
1 Cible électronique
Jeu d'embouts souples de
rechange
6 fléchettes (démontées)
Manuel d'utilisation
Installation
Cette cible peut être alimentée par 3
piles "AA" (non fournies). Dans ce
cas vous n'êtes pas contraint de
l'accrocher près d'une prise
électrique.
Visser les deux vis selon le schéma :
Fixez la cible au mur en alignant les
trous situés à l'arrière de la cible avec
les vis. Il peut être nécessaire de
régler les vis jusqu'à ce que la cible
soit solidement fixée au mur.
Insérez 3 piles "AA" dans le
compartiment à piles sur le derrière
de la cible (voir schéma situé à
l'intérieur du logement).
Fonctions de la cible
Boutons :
ALIMENTATION (POWER) – Pour allumer ou éteindre la cible.
DEMARRER (START) – On utilise ce bouton multifonctions
pour :
DEMARRER le jeu lorsque toutes les options ont été
sélectionnées.
PASSER au joueur suivant (CHANGE) lorsqu'un
joueur a terminé son tour.
Mettre en ATTENTE (HOLD) entre deux tours afin de
permettre au joueur d'enlever les fléchettes de la cible.
JEU (GAME) – fait défiler le menu jeu affiché à l'écran.
JOUEUR (PLAYER) – au démarrage de chaque partie :
sélection du nombre de joueurs.
Au cours d'une partie : permet de voir les scores des autres
joueurs
CYBERMATCH – Jouer contre l'ordinateur. Appuyez en continu
afin de faire défiler les cinq différents niveaux.
Niveau 1
(C1)
Professionnel
Niveau 2
(C2)
Expert
Niveau 3
(C3)
Avancé
Niveau 4
(C4)
Intermédiaire
Niveau 5
(C5)
Débutant
Film protecteur de l'écran
Cette cible électronique peut être pourvue d'un film translucide
sur toute la surface de l'écran. Vous pouvez retirer ce film afin
d'améliorer la visibilité de la zone d'affichage.
Fonctionnement de la cible électronique
1. Bouton POWER : allume la cible.
2. Bouton GAME : sélection du jeu
3. Bouton PLAYER : sélection du nombre de joueurs (1, 2, 3, 4,
équipe t 1-1, t 2-2, t 3-3, t 4-4) Le réglage par défaut est de
2 joueurs.
4. Bouton START (rouge) lance la partie.
5. Lancez les fléchettes
est situé à droite de l'affichage du score. Le nombre de
fléchettes affichées indique les lancés restants pour le joueur
actif.
annonce vocale indiquera "joueur suivant" et le score clignotera.
Les fléchettes peuvent maintenant être retirées sans affecter le
193cm
score électronique. Lorsque toutes les fléchettes sont retirées
76 in
de la surface de jeu, appuyez sur le bouton START pour passer
au joueur suivant. Une annonce vocale indiquera le joueur dont
c'est le tour.
153
Jeu en équipe
cm
Cette cible est capable d'enregistrer le score de 4 joueurs
maximum, et est en mesure de conserver le score d'une partie
jouée par 4 équipes de deux, soit 8 personnes. Pour entrer dans
le mode jeu par équipe, appuyez sur le bouton PLAYER en
continu jusqu'à ce qu'un "t" apparaisse sur l'écran. Les
options de chaque équipe sont définies comme suit :
t 2-2
2&4)
t 3-3
2&5, 3
t 4-4
2&6, 3
Dans un jeu par équipe, les membres des équipes
combinent leur scores afin d'obtenir un score d'équipe.
Entretien de votre cible électronique
1.
2.
3.
4.
5.
Alimentation par piles
Insérez trois piles "AA" dans le compartiment à piles situé à
l'arrière de la cible, vers la base. Pour retirer le couvercle,
poussez le mécanisme vers le haut tout en soulevant
L'affichage indiquant les fléchettes atteignant la cible
Lorsque les 3 fléchettes ont été lancées, une
2 équipes, 4 joueurs individuels
ère
ème
(1
équipe-joueurs 1&3, 2
3 équipes, 6 joueurs individuels
ère
ème
(1
équipe-joueurs 1&4, 2
ème
équipe-joueurs 3&6
4 équipes, 8 joueurs individuels
ère
ème
(1
équipe-joueurs 1&5, 2
ème
ème
équipe-joueurs 3&7, 4
équipe-joueurs 4&8)
Ne jamais utiliser de fléchettes à embout métallique
avec cette cible.
Ne forcez pas trop lorsque vous lancez les
fléchettes. Risque de casse des embouts de fléchettes
et usure excessive de la cible.
Tournez les fléchettes dans le sens des aiguilles
d'une montre lorsque vous les retirez de la cible.
Retirez les piles lorsque la cible n'est pas utilisée ou
si vous utilisez l'adaptateur optionnel A/C. Cela
prolonge la durée de vie de vos piles.
Ne répandez pas de liquide sur la cible.
équipe-joueurs
équipe-joueurs
équipe-joueurs
10