Télécharger Imprimer la page

Geologic ED 110 Manuel D'utilisation page 75

Jeu de fléchettes électronique

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 10
Вие може да изберете вашата "писта"
, като хвърлите стреличка или като
ръчно натиснете избран от вас сектор.
След като
изберете писта, ще ви останат само 2
стрелички,
за да отбележите точки (или да съборите
кегли). Всеки
сегмент от вашата "писта" се равнява на
определен брой кегли:
Сегмент
Резултат
Двоен
9 кегли
Обикновен външен
3 кегли
Троен
10 кегли
Обикновен вътрешен 7 кегли
Съществуват няколко правила за тази игра, а именно:
1.
резултат е 20 точки.
2.
В една серия хвърляния не може да има две
попадения в един и същи обикновен сектор. Резултатът от
второто попадение ще бъде 0 точки. Как лесно да
извършим тази операция: Опитайте се да уцелите всички
обикновени сектори, за да съберете 10 точки.
3.
вие може да съберете 20 точки от една серия.
4.
Попадението в „Удвояване" при хвърляне на втората
стреличка се оценява само за 10 точки, ако при първото
хвърляне също сте уцелили „Удвояване". В останалите
случаи, вие ще отбележите общо 9 точки, ако уцелите
„Удвояване" с втората стреличка.
BASEBALL – 6 rounds
(G60)
"Както в реалната игра, цял мач се
състои от девет ининга.
Всеки играч хвърля три стрели на
""кръг"".
Парцелът е като в диаграмата
по-долу минуси.
Sector -> Резултати
Сектори Simles ""1x"" -> 1 база
Двойна сектори ""2x"" -> две бази
Троен сектори ""3x"" -> Три бази
Bulleyes -> ""Home Run"" (не може да
се опита, докато третата стрела от
всеки кръг)
Целта на играта е да вкара най-много писти е възможно във
всеки кръг. Играчът с най-много рънове кредита си в края
на играта е победител.
BASEBALL – 9 rounds
(G61)
Както в играта по-горе, но се играят 9 манша (рунда).
STEEPLECHASE (G62)
Целта на играта е кой пръв ще направи обиколка на
"пистата". Пистата започва от сектор 20, завърта се по
посока на часовниковата стрелка до сектор 5 и завършва в
„Бул ай". Лесно, нали? Това, което още не знаете е, че за да
направите обиколката е необходимо да достигнете
вътрешната обикновена секция на всеки номериран сектор.
Става въпрос за зоната между „Бул ай" и пръстена
„Утрояване". И както в истинския стийпълчейз, и тук целата
обиколка включва прескачане на препятствия. Четирите
препятствия се намират на следните места:
·1-во препятствие Тройно 13 · 2-ро препятствие Тройно
17
· 3-то препятствие Тройно 8 · 4-то препятствие Тройно 5
Победител е играчът, който пръв измине разстоянието и
достигне „Бул ай".
SHOVE A PENNY
(G63)
Използват се само числата от 15 до 20, както и „Бул ай".
Попаденията в обикновените сектори се броят за 1 точка,
попаденията в двойните сектори– 2 точки, а тези в тройните
сектори – 3 точки. Всеки играч трябва последователно да се
цели в числата и да отбележи по 3 точки във всеки сектор,
за да може да продължи. Ако играчът отбележи повече от 3
точки в един същи сектор, разликата от точките се
прехвърля на следващия играч. Победител е този играч,
който пръв отбележи 3 точки във всички сектори (15 до 20 и
„Бул ай").
NINE-DART CENTURY (G64)
Целта е играчът да се опита да събере 100 точки или да се
доближи възможно най-близо до този резултат. Играят се 3
рунда (9 стрелички). При резултат над 100 точки, играчът
губи играта, освен ако всички други играчи също са
надхвърлили този резултат. В този случай, победител е
играчът, чийто резултат е най-близо до 100 (за най-нисък се
счита резултатът на играча, получил над 100 точки).
GREEN VS. RED (G65)
(само 2 играчи)
Тази игра представлява бягане около мишената. Играч 1 е
оцветен в зелено ("green"), а играч 2 – в червено („red").
Играч 1 стреля само по двойните и тройните бели сектори и
обикаля мишената по посока на часовниковата стрелка.
Играч 2 започва с 20 точки и обикаля мишената по посока,
обратна на часовниковата стрелка, като стреля по
червените сектори (на дисплея временно се изписва
информация, показваща кой трябва да бъде следващия
сектор, по който да се стреля). Забележка: В една серия
хвърляния може да има само по едно попадение в
„Удвояване" и „Утрояване".
При попадение в грешен сектор (номериран сектор в цвета
на противника), от резултата се изважда съответната
цифра.
Победител е играчът, получил най-много точки.
CyberMatch
(1 играч)
Това е една много интересна функция, която позволява на
играча да играе срещу компютъра, настроен на едно от
петте нива на трудност.
За да активирате виртуалния противник CyberMatch:
1.
Изберете желаната от вас игра.
2.
Натиснете бутон CYBERMATCH
Изберете нивото на трудност на виртуалния противник
CyberMatch с продължително натискане на бутон
CYBERMATCH (глас от говорител съобщава нивото на
трудност):
3.
Натиснете START, за да започнете играта.
Как протича играта:
Играта започва играчът-„човек". След първата серия
хвърляния, извадете стреличките от мишената и натиснете
START. След това е ред на другия играч (CyberMatch) ДА
ПРОДЪЛЖИ играта. Проверете дали резултатът на
противника CyberMatch се изписва на дисплея. Секторът, по
който този CyberMatch противник стреля, също се
отбелязва на активираната част на мишената (индикаторът
за секторите започва да мига). След това на дисплея се
отбелязва и сектора, уцелен от противника CyberMatch
(индикаторът за резултата започва да мига).
Когато противниковият играч CyberMatch завърши своята
серия хвърляния, мишената автоматично се нулира за
играча-„човек". Играта продължава до победа на един от
играчите. Пожелаваме ви късвет!
75

Publicité

loading

Produits Connexes pour Geologic ED 110

Ce manuel est également adapté pour:

Ed 310