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Geologic ED 110 Manuel D'utilisation page 91

Jeu de fléchettes électronique

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  • FRANÇAIS, page 10
本場比賽的目標是盡可能在每一輪得分盡可能多
的運行。多數奔跑在結束的比賽中,他的功勞的
玩家是贏家。
BASEBALL – 9 rounds
規則與上述相同,但比賽分為 9 步(輪)。
STEEPLECHASE (G62)
遊戲目標為率先繞"賽道"一周以完成"賽跑"。
賽道由 20 分區開始順時針旋轉至 5 分區, 最終由
紅心區結束。很簡單,對吧? 需要說明的是,
您必須投中每個分數內側的單倍分區以穿越賽
道。 該類區域位於紅心區和三倍得分環之內。 如
同障礙賽馬一樣,在賽道上有許多需要跨越的障
礙。 以下地段設有四個障礙欄:
· 第 1 欄 三倍 13 ·第 2 欄 三倍 17
· 第 3 欄 三倍 8 · 第 4 欄 三倍 5
率先完成賽道並抵達紅心的遊戲者獲勝。
SHOVE A PENNY
(G63)
僅使用 15 到 20 分以及紅心區。 單倍分相當於 1
分,雙倍分相當於 2 分,三倍分 3 分。 每位遊戲
者須依次投中數字,且在每個區域得到 3 分以進
入下一區。 如果遊戲者在某數字處得分超過 3
分,多餘的分數將計入下一位遊戲者的得分。 率
先在每個區域(15 到 20 分以及紅心區)均得到
3 分者獲勝。
NINE-DART CENTURY (G64)
該遊戲目標為得到 100 分,或取得儘量接近的得
分(9 只飛鏢,3 輪)。 只要一名遊戲者得分超
過 100 分而其他人均未超過, 則該名遊戲者失敗。
此時,得分最接近 100 分者獲勝(超過 100 分者
為最低)。
GREEN VS. RED (G65)
(僅可由 2 人進行)
該遊戲為環繞標靶的比賽。 遊戲者 1 為綠色
("green"),遊戲者 2 為紅色("red")。 遊
戲者 1 僅可朝向雙倍和三倍白色分區投擲以順時
針環繞標靶進行。 遊戲者 2 從 20 分區開始逆時
針環繞標靶,瞄準紅色分區(臨時顯示的分數代
表遊戲者進行順序)。 提示:一輪中最多僅可投
中一次雙倍和雙倍分。
(G61)
擊中錯誤的數字(即代表對手的顏色區)將從總
分上減除該分值。
比賽結束時分數最高者獲勝。
CyberMatch
(僅可由 1 人進行)
該遊戲下可由單人與單機對戰,分為五種難度等
級。
為開啟 CyberMatch 對戰功能:
1.
選擇您需要進行的遊戲
2.
按下 CYBERMATCH 鍵
長按 CYBERMATCH 鍵(出現語音提示)以選
擇 CyberMatch 對手的難度等級:
3.
按 START 鍵開始比賽
比賽開始:
遊戲者率先開始。首次投擲後,將飛鏢拔除標靶,
按 START 鍵切換到單機對手(CyberMatch)。 確
認 CyberMatch 對手的得分已正確顯示於螢幕上。
標靶上將即時顯示 CyberMatch 的目標區(指示
燈閃爍) 隨後即時顯示的分數代表 CyberMatch
所得分數(指示燈閃爍提示結果)。
當 CyberMatch 完成投擲後,標靶將自動歸零以
切換到遊戲者的輪次。 比賽繼續至一方勝出為
止。 祝您好運!
重要提示
得分區鎖止
當飛鏢擊中兩個得分區之間位置時會導致得分區
鎖止。 此時,LCD 螢幕將提示鎖止的分區同時
比賽暫停。
只需拔除飛鏢或除下軟質套頭即可啟動分區。 如
問題仍未解決,可嘗試搖晃該區域以解除鎖止。
比賽將從暫停處繼續。
套頭損壞
飛鏢的套頭可能會損壞並嵌入標靶。 可用鉗子嘗
試將套頭夾住取出。 如無法用該方法取出套頭,
可嘗試從標靶背面將其取出。 用細釘子穿過孔眼
輕輕推動,使飛鏢頭從另一端退出。 注意不要
用力過度以免損壞標靶內部電路。
請不必擔心飛鏢的套頭損壞。 由於套頭為軟質
材料,因此該現象十分正常。 我們已附贈了一套
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