Télécharger Imprimer la page

Geologic ED 110 Manuel D'utilisation page 50

Jeu de fléchettes électronique

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 10
RU
Распаковка игры
Осторожно распакуйте мишень, убедившись в наличии всех
частей. Содержимое комплекта:
·1 электронная мишень
·Набор мягких сменных наконечников
· 6 дротиков (разобраны)
·Инструкция по эксплуатации
Установка
Эта мишень может работать от трех
батареек типа "AA" (в комплект не входят).
В этом случае ее не придется вешать
рядом с розеткой.
Затяните 2 винта в соответствии со
схемой:
Закрепите мишень на стене, совместив
отверстия в задней части мишени с
винтами. Возможно, винты нужно будет
отрегулировать, чтобы мишень была
надежно зафиксирована на стене.
Вставьте три батарейки "AA" в отсек на
задней стороне мишени (см. схему внутри
отсека).
Функции мишени
Кнопки:
" (POWER) - Чтобы включить или выключить цель.
(START) - многофункциональная кнопка используется для:
• начать игру, когда все варианты были выбраны.
• Переход к следующему игроку (изменены), когда игрок
завершил свою очередь.
Удержание (HOLD) между раундами, чтобы
позволить игроку, чтобы удалить дартс мишень.
(GAME) - свитки набор меню, отображаемого на экране.
(PLAYER) - в начале каждой игры: выберите количество
игроков.
В частности, говорится: Вы можете просматривать десятки
других игроков
CYBERMATCH - Игра против компьютера. Нажмите и
удерживайте для прокрутки пяти различных уровнях."
Уровни Киберматча:
Уровень 1
Профессионал
Эксперт
Продвинутый
Средний
Защитная пленка экрана
Эта электронная мишень цель может быть покрыта
прозрачной пленкой на всей поверхности экрана. Вы
можете снять пленку для улучшения видимости.
Как работает электронная мишень
1. Кнопка POWER: включение мишени.
2. Кнопка GAME: выбор игры
3. Кнопка PLAYER: выбор количества игроков (1, 2, 3, 4,
команды t 1-1, t 2-2, t 3-3, t 4-4) По умолчанию установлен
режим с 2 игроками.
4. Кнопка START (красная) начало игры.
5. Бросайте дротики
• Экран, отображающий дротики, попавшие в мишень,
расположен справа от экрана со счетом партии.
Отображаемое число означает количество оставшихся
дротиков у активного игрока.
• После броска 3 дротиков включается голосовое
сообщение "joueur suivant" ("следующий игрок"), и мигает
счет. На этом этапе можно снять дротики с мишени, это не
отразится на счете. После того, как с игровой поверхности
сняты все дротики, нажмите на кнопку START для перехода
к следующему игроку. Голосовое сообщение указывает, чья
очередь играть.
Командная игра
Эта мишень может записывать счет максимум 4 игроков, и
193cm
сохранять счет партии из 4 команд по два человека, то есть
76 in
8 человек. Чтобы войти в режим командной игры, нажмите и
удерживайте кнопку PLAYER до тех пор, пока на экране не
появится буква "t". Команды могут формироваться
следующим
153cm
образом:
60 in
В командной игре,
члены команды
объединяют свои
очки в общий
командный
результат.
Уход за электронной мишенью
1. Никогда не используйте дротики с металлическими
наконечниками для этой мишени.
2. Не прилагайте чрезмерного усилия при броске дротика.
Риск поломки кончика дротика и преждевременного износа
мишени.
3. При снятии дротиков с мишени вращайте их по часовой
стрелке.
4. Доставайте батарейки, если мишень не используется,
или если она работает с дополнительным адаптером от
сети переменного тока. Так вы продлите срок службы
батареек.
5. Не допускайте заливания мишени жидкостью.
Питание от батареек
Вставьте три батарейки "AA" в отсек на задней стороне у
основания мишени. Чтобы снять крышку отсека надавите по
направлению вверх, мягко приподнимая ее. Установите
батарейки в соответствии со схемой в отсеке.
Автоматический режим ожидания
Мишень автоматически переходит в режим ожидания, если
она не используется в течение 3 минут. Это экономит
энергию и увеличивает срок службы батареек. Мишень
Новичок
подает звуковой сигнал, и на ЖК-экране появляется
надпись «SLEEP» (см.
ниже). Все результаты
сохраняются в памяти,
игра возобновляется при
нажатии любой кнопки.
Правила игры
Правила каждой игры подробно описаны ниже в том
порядке, в котором игры отображаются на ЖК-экране при
прокрутке их кнопкой GAME. Номер игры указывается
рядом с каждой игрой.
301 (G01)
В этой игре очки, принесенные каждым дротиком,
вычитаются от стартового счета (301), пока число очков не
станет равно 0 (нулю). Если счет ниже нуля, говорят, что
игрок "банкрот", и его счет остается прежним, каким он был
до этой серии бросков. Например, если игроку нужно 32
S l -
E e p
50

Publicité

loading

Produits Connexes pour Geologic ED 110

Ce manuel est également adapté pour:

Ed 310