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BULL'S DELTA IV Instructions D'utilisation page 80

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  • FRANÇAIS, page 110
para o buraco, ele não pode escolher para contar o primeiro dardo porque ele continuou jogando. Se ele tivesse
ficado satisfeito com o primeiro dardo, ele pode ter mantido o escore de três e não os dardos lançados dois
restantes. Os restantes jogadores jogar com o primeiro buraco no fim. Quando o jogo retorna para o primeiro
jogador, o segundo buraco é jogado e 2 é o número de destino. O jogo countinues como tal até que todos os
buracos 9 e 18 já foram tocadas.
Instrucao: O numero dos "buracos" podem ser escolhido, carregado no botao SELECT entre 9H – 18H.
GAME 20: FOOTBALL
Cada jogador escolhe um segmento, por deitar no alvo ou por a mao. Este
segmento selectado é o "ponto de inicio/starting point", como ilustrado no
grafico. Agora os jogadores tenham que acertar o seu "starting point",
siguido o centro do alvo ate o "ponto de final/score point". Quer dizer
acertando em uma" linha vertical". Importante é de acertar por ordem.
P. ex. Se escolhe um duplo 20, tem que acertar nos seguintes termos:
Starting Point: Double 20 → Große einfache 20 → Triple 20 → Kleine einfache 20 → Single Bull → Bull's Eye
→ Single Bull → Kleine einfache 3 → Triple 3 → Große einfache 3 → Score Point: Double 3
GAME 21: BASEBALL
Cada jogador acerta nos segmentos. A pontuacao é como como ilustrado no
grafico. 3 dardos por volta. um segmento, por deitar no alvo ou por a mao. Este
segmento selectado é o "ponto de inicio/starting point",.
Segmentos classificados:
Segment
Single Segment
Double Segment
Triple Segment
Bull's Eye
Instrucao: O numero das "voltas" podem ser escolhido, carregado no botao SELECT entre 6 – 9.
BULL'S Delta IV
Ergebnis
"Single" – 1 Base (Ein Feld)
"Double" – 2 Bases (Zwei Felder)
"Triple" – 3 Bases (Drei Felder)
"Home Run" (só poder ser tentado como o 3º
dardo por cada volta)
80

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