GAME 32: ELIMINATION
Ziel des Spiels ist es seine Gegner zu „eliminate/eliminieren". Die Regeln sind sehr einfach. Jeder Spieler muss
mit 3 Darts ein höheres Gesamtergebnis, als der vorherige Spieler erreicht hat, erzielen. Zu Beginn hat jeder
Spieler 3 Leben. Misslingt es einem Spieler, das vorherige Ergebnis des Gegners zu überbieten, verliert der
Spieler 1 Leben. Ebenfalls bei Gleichstand. Derjenige, der noch „Leben" hat, ist der Sieger dieses Spiels.
Hinweis: Die Anzahl der „Leben" ist durch betätigen der SELECT Taste zwischen 3 – 5 frei wählbar.
GAME 33: HORSESHOES
Dieses Spiel wird mindestens zu zweit gespielt. Dabei werden nur das 20er Segment und das 3er Segment
einbezogen, die somit die „Pferdeställe" (horseshoe pits) repräsentieren. Spieler 1 wirft auf das 20er Segment
und Spieler 2 muss ins 3er Segment werfen. Die Punkte werden pro Runde angesammelt. Der Sieger ist der, der
als Erster 15 Punkte erzielt hat.
Punktewertung:
TRIPLE Feld
= 3 Punkte
INNER SINGLE Segment = 1 Punkt
Nur derjenige Spieler, der in einer Runde mehr Punkte erzielt, bekommt Punkte angerechnet. Als Beispiel:
Erreicht Spieler 1 einen Score von 3 Punkten und Spieler 2 aber nur 1 Punkt, werden in dieser Runde die 3
Punkte auch nur Spieler 1 angerechnet. Es geht solang weiter bis ein Spieler 15 Punkte erzielt hat.
Hinweis: Die Anzahl, der zu erreichenden „Gesamtpunktzahl" ist durch betätigen der SELECT Taste zwischen
15 – 25 frei wählbar.
GAME 34: BATTLEGROUND (Nur für 2 Spieler)
In diesem 2-Spieler-Spiel, wird die Dartscheibe, das eigentliche „Schlachtfeld" (Battleground), in zwei Hälften
geteilt. Der Erste, der es schafft alle Segmente seines Gegners (armies/seine Armee) zu treffen, gewinnt das
Spiel. Die Segmente müssen in keiner Reihenfolge getroffen werden.
Spieler 1 ist die "TOP" Armee und wirft Darts auf die unteren Abschnitte der Dartscheibe.
Spieler 1 muss die folgenden Segmente treffen (6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, und 8).
Spieler 2 ist die "BOTTOM" Armee und wirft auf die oberen Abschnitte der Scheibe.
Spieler 2 muss die folgenden Segmente treffen (11, 14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4, und 13)
BULL'S Delta IV
DOUBLE Feld
OUTER SINGLE Segment = 0 Punkte
= 2 Punkte
20