sont mettre dans le terrain, comme suit :
1. Obstacle -- Triple 13
Triple 8
2. Obstacle -- Triple 17
Triple 5
Le vainqueur de cette cours est celui qui finit tous les segments en premier.
GAME 23:BOWLING
Au début de la partie, chaque joueur choisit ses cages en lançant une seule fois de la mauvaise main ou manuel
(regarder la graphique). Quand tu as choisir une cage, il y a encore deux lancers pour atteindre de points, ou
plutôt de « pins ». Chaque segment a un système par points fixe, comme suit :
Segments
Double
Outer Single
Triple
Inner Single
Il y a plusieurs règles du jeu :
Le parfait marque score est 200.
À l'intérieur de un tour, les simples segments ne peuvent pas être atteindre pour la deuxième fois.
Dans chaque tour on peut atteindre 20 « pins » par toucher le triple deux fois.
e
1
dard atterrit dans le segment double, le 2
lancers dans un tour on obtenir 10 pins.
e
1
dard atterrit dans le segment double, le 2
le double. Veut dire que pour ces lancers dans un tour on obtenir 9 pins.
e
1
dard atterrit dans le segment double, le 2
Veut dire que pour ces lancers dans un tour on obtenir 19 pins.
Précision: Le nombre des « tours » peut être sélectionné entre 10 – 15, par appuyer le bouton SELECT.
BULL'S Delta IV
Points
9 pins
3 pins
10 pins
7 pins
e
aussi, mais le 3
e
dans le segment simple (intérieur/extérieur) et le 3
e
dans le segment triple et le 3
–
3.
Obstacle
4. Obstacle --
e
dard manque la cible. Veut dire que pour ces
e
dard dans le segment double.
122
e
dard dans