partida empieza con 180 puntos (puntuación superior). Cuando un jugador puntúa más que el registro del total de
tres dardos, pierde una vida. Cada lanzamiento fuera del área de puntuación o un dardo rebotado (bounce out), se
peneliza con 60 puntos. Al final de cada turno los puntos de penalización se suman a los puntos propios, a pulsar
el botón START/HOLD. El que le sobra todavia una "vida", es el campeón. Nota: La cantidad de "vidas" se
selecciona entre 3 – 7, a pulsar el botón SELECT.
GAME 11: COUNT-UP
El objetivo de este juego es de llegar el primero a una puntuación predeterminada (400, 500 ...). Cada jugador
intenta puntuar lo más alto en cada uno de sus turnos. Los dobles y triples se indican ya calculado. Quiere decir
que un acierto al triple 20 es indicado por el número 60 (3 x 20). Cada jugador mira sus puntos acumulados en la
pantalla LED. Nota: Para ajustar la puntuación predeterminada, pulse el botón SELECT y selecciona una
puntuación: 300, 400, 500, 600, 700 ,800, 900 y 999.
GAME 12: HIGH SCORE
Para ganar esta partida, es importante de lograr lo más puntos que posible, durante tres turnos con 9 dardos.
Asimismo, los dobles y triples son expresados en cifras. Nota: La cantidad de "rondas" se selecciona entre 3 –
14, a pulsar el botón SELECT.
GAME 13 ROUND-THE-CLOCK
Cada jugador tiene que seguir la secuencia de los segmentos entre el 1 hasta el 20, terminando en el centro de la
diana. Cada turno consta de tres lanzamientos. Si acierta al número correspondiente podrá pasar al siguiente. El
que ha conseguido acertar en cada uno de los números comprendidos entre el 1 y el 20, terminando en el centro
de la diana, gana la partida. La pantalla enseña, a la derecha del ActualScore display, el segmento fijo. La
pantalla indica la secuencia, de manera que el jugador siempre sabe a cual segmento se tiene que tirar. A pulsar el
botón SELECT, se puede seleccionar la dificultad del juego entre r 01 y t 15.
Grado de dificultad:
ROUND-THE-CLOCK 1 – Juego empieza en el segmento 1(r01)
ROUND-THE-CLOCK 5 - Juego empieza en el segmento 5 (r05)
ROUND-THE-CLOCK 10 - Juego empieza en el segmento 10 (r10)
ROUND-THE-CLOCK 15 - Juego empieza en el segmento 15 (r15)
Además como no se utiliza una puntuación, los dobles y triple cuentan como puntos simples.
BULL'S Delta IV
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