pęknąć.Myszy odgrywa lewo segmentu 20 i zaczyna się pierwszą rzuca podwójnego segmentu, a następnie w
jednej pozycji segmentów.
Cat gra złapać mysz, również w lewo, ale to zaczyna się w segmencie 18 i po prostu rzuca na podwójnymi
polach każdego segmentu. Jeśli mysz jest w stanie okrążyć planszę, aby mówić ponownie w segmencie 20
przybywa, mysz, wygrywa. Jednakże, jeśli kot uderza podwójne pola myszy, myszy złapany i kot zwycięzca
GAME 38: TIC-TAC TOE
Korzystanie z określonych segmentów, Celem gry jest pokonanie swoich rzutów, aby "krzyżyk" X lub "okrąg"
O. Wykorzystuje tradycyjne "trzy zwycięstwa" zasady. Trzy krzyże lub koła w linii poziomej, pionowej lub
ukośnej, aby wygrać mecz. Aby postawić krzyżyk lub okrąg, musisz Segment 3 razy z rzędu (podwójne i
potrójne odsłon liczy) spotkać. Odsłon być wyświetlane. Widok na wyświetlaczu: 1 Wejść w segmencie jest
wyświetlany jako "\" i 2 hity jak: "X". Zamknięte odcinki pojawiają się zarówno "" lub "O", w zależności, który
z graczy zdobył punktów.Tabela poniżej jest i podczas gry pomocna (solucja).
B = Bullseye
6. Dbanie o elektronicznej tarczy
1. Nigdy nie używaj stalowych kolców na tej tarczy - kolce stalowe spowodować ogromne szkody i zniszczenia
obwodu zasilania i elektroniki tarczy.
2. Nie wyrzucaj zbyt wiele władzy w rzutki - Zbyt mocno rzuca prowadzą do ciągłego łamania końcówek
(końcówki) i uszkodzić tarczę.
3. Włącz rzutki lekko w prawo można wyciągnąć je z planszy - co sprawia, że łatwiej usunąć strzałki z planszy i
zapewnia dłuższą żywotność końcówek.
4. Używaj tylko dołączonego zasilacza. Używanie innych zasilaczy może spowodować porażenie prądem i
uszkodzenie elektroniki.
5. Nie pozwól, aby przepływ wody do tarczy. Nie należy używać do czyszczenia natryskowego lub środka do
czyszczenia zawierający amoniaku lub innych szkodliwych substancji chemicznych, może to spowodować
uszkodzenie.
BULL'S Delta IV
12
20
11
B
7
3
18
6
2
150