BULL'S Delta IV
147
odpowiednio prosty, liczone dwukrotnie lub trzykrotnie.Display (wyświetlacz scoring segment) wymienia udane
numery podjąć. Misses (poza policzalnych segmencie) kosztować przewidywaną zakład (Każda runda: nowy
preSelect użytku).Pierwszy gracz, aby osiągnąć stałą całkowitą liczbę punktów, wygrywa grę.
GAME 31: CASINO C - 3-STAR
Dla tych bardziej skomplikowanych wersji kasyna, konieczne jest co najmniej 3 trafienia do lądowania w
policzalnych segmentu, aby zdobyć punkty. Celem jest, aby osiągnąć pierwszy zestaw punktów. Uwaga: łączna
liczba punktów (260/310/360/410/460/510/560) jest przez naciśnięcie przycisku SELECT wybieralne.
Tylko odcinki 15 i 20 włącznie, w dziesiątkę może być stosowany w tej grze.Segment punktacji wyświetlacz
świeci na początku każdej rundy, segmenty (barów).Bet "bet" jest 10 punktów. Na początku każdej rundy, każdy
gracz może zwiększyć swój udział do 20, 30, 40 ... 90 punktów. Przez odwołań gracza do danego numeru, to
może się zdarzyć, że gracz stawia z pełnym przekonaniem po prostu zbyt wysokie. Zmienić "aktywności" może
na początku każdej rundy, które są uruchamiane BOUNCE OUT przycisku.Nowy zakład jest wskazywany na
wyświetlaczu ("B20" wyświetla, oznacza to "dziecko" z 20 pkt.)Aplikacja automatycznie ponownie spadnie do
10 punktów na początku każdej rundy.
Do jego stosowania ("aktywność") do umarzania ("środki pieniężne w") musi być 3 razy policzalne segmentu
(15 - 20, bullseye) są podejmowane lub hitem w Triple segmencie "otwiera / uruchamia" klasyfikacji punktów i
używa trzy razy. Dwuosobowe i trzyosobowe są odpowiednio dwa lub trzy razy. Nie tworzy gracz uderzył
powierzchnię 3 razy, traci zakład. Również trafić w segmencie nie są przenoszone do następnej rundy.Pierwszy
gracz, aby osiągnąć określoną liczbę punktów jest zwycięzcą.
GAME 32: ELIMINATION
Celem gry jest, aby "wyeliminować wyeliminowanie /" jego przeciwnicy. Zasady są bardzo proste. Każdy gracz
musi z 3 rzutki osiągnięcia ogólnie wyższy wynik niż poprzedni gracz osiągnął. Na początku każdy gracz ma 3
życia.Gracz nie przebitym poprzedni wynik przeciwnika, gracz traci 1 życie. Również związany wynik.Który
nadal ma "życie" jest zwycięzcą tej gry.
Uwaga: liczba "życia" jest przez naciśnięcie przycisku SELECT między 3 - 5 selekcyjny.
GAME 33: HORSESHOES
Ta gra jest co najmniej dwa. Tylko 20-segmentowy i 3-segmentowy, które należy uwzględnić, co reprezentuje
"stajnie" (podkowa doły). Gracz 1 narzuty mieć na 20er segmentu i Playerem 2 wrzucony do 3 segmentów.
Punkty są gromadzone na rundę.Zwycięzcą jest ten, który zdobył pierwsze 15 punktów.