BULL'S Delta IV
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GAME 21: BASEBALL
Quella versione-Dart tipo Baseball è una sfida speciale per il giocatore. Come nel gioco reale, un giro completo
esiste da 9 "Innings". Ogni giocatore tira 3 Darts per "Inning". Il campo di gioco è frazinato come mostra il
grafico di seguito:
Segmento Risultato
Single Segment "Single" – 1 Base (Un rettangolo)
Double Segment "Double" – 2 Bases (Due rettangoli)
Triple Segment "Triple" – 3 Bases (Tre rettangoli)
Bull's Eye "Home Run" (si può solo provare con il terzo Dart al giro)
La meta del gioco è di ricevere di più "Runs" in ogni "Inning".
Il giocatore con di più "Runs" alla fine del gioco è il vincitore.
Indicazione: La quantità dei "Innings" si può scegliere tra 6 e 9 con il tasto SELECT.
GAME 22: STEEPLECHASE
La meta di quel "corsa di ostacoli" è di vincere la "corsa" mentre si ha passato per primo il "track/campo". Il
"track" inizia dal segmento 20 e continua in senso orario fino al segmento 5 prima che si può tirare sul Bull´s
Eye. Sembra facile? Tuttavia in quella variante la zona è precisamente delimitato. Significa che solo il intrinseco
del segmento, la zona tra il Bull´s Eye e il circolo del Triplo può essere colpito.
E come nel Steeplechase vero, si trova tanti ostacoli nella via fino alla vittoria.
Qui gli ostacoli (fence) si trova come di seguito:
• 1. fence -- Triple 13 • 3. fence – Triple 8
• 2. fence -- Triple 17 • 4. Fence -- Triple 5
Il giocatore, che passa per primo il torneo (Tracks e Bullseye), vince la "corsa".
GAME 23:BOWLING
Quella versione-Dart tipo Bowling è veramente una sfida. È un gioco molto difficile perché è necessario di
essere tanto precise per ricevere parecchi punti. Giocatore 1 inizia il gioco. Innanzi tutto mentre si tira su un
segmento oppure si tocca un segmento con le mani (si può vedere sulla grafica) si deve scegliere un "alley"
(campo). Appena che il "alley" è difinito, rimangono 2 tiri per ricevere punti cioè "pins". Ogni segmento ha una
classifica speciale: