BATTLEGROUND DOUBLES:
• Joueurs atteignent dans le double, pour détruit la partie (armée) adverse.
BATTLEGROUND TRIPLES:
• Joueurs atteignent dans le triple, pour détruit la partie (armée) adverse.
BATTLEGROUND mit GENERALS
Après que l'armée est remporté (tous les segments sont touche), il faut atteindre dans la mille pour emprunte le
« général ».
les segments d'armée. Chaque fois quand un segment est détruit, la lumière s'éteint (affichage).
GAME 35: ADVANCED BATTLEGROUND
Ce variant suive les mêmes règles comme « BATTLEGROUND ». Seulement que sur le camp de bataille il y a
des « mines ».
Les mines sont place dans le doubles et triples. Il faut les éviter. Chaque joueur qui atteindre le double/triple de
son adversaire, perd une part de son armée. Par exemple : joueur 1 atteint le triple 6, donc il perd l'armée dans le
segment 11.
GAME 36: PAINTBALL
Le but pour gagner ce match est de emprunte le drapeau, mais aussi de détruit l'armée ou de emprunte le général.
Pour emprunte le drapeau, il faut atteindre la mille 3 fois. Le vainqueur est celui qui détruit l'armée en premier
ou emprunte le drapeau.
Les degrés de difficulté, comme suit : (par appuyez SELECT)
•
Paintball Double, pour emprunter le drapeau, il faut atteindre 3 fois dans la mille ou il faut atteindre
dans le double pour détruit l'armée.
•
Paintball Triple, pour emprunter le drapeau, il faut atteindre 3 fois dans la mille ou il faut atteindre
dans le triple pour détruit l'armée.
BULL'S Delta IV
Le « Cricket Scoring Display » montre
126