BULL'S Delta IV
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di colpire i numeri predefiniti al primo e di "chiudere" ("close") quelli prima che il oppositore arriva alla
marcatura più alta.
Solo i numeri 15 fino incluso 20 e il Bull´s Eye (interiore/esteriore) si usa in quel modo del gioco. Ogni
giocatore deve colpire ogni numero tre volte per "chiuderla" (CLOSE). Appena che un giocatore ha "chiuso" un
numero, ogni colpo su quel numero conta per marcatura. Appena che tutti gli giocatori hanno "chiuso" un
numero, non è più possibile di marcare su quel numero. I punti si può "aprire" o "chiudere" in qualunque ordine,
ma è importante che il numero diviene colpito tre volte.
Colpire tre volte significa:
Colpo nel triplo, conta triplice
Colpo nel doppio, conta duplice
Colpo nel singolo, conta singolo
Vincere – La squadra/il giocatore che ha "chiuso" al primo tutti i numeri e mostra la marcatura più alta, ha vinto.
Per caso che un giocatore ha "chiuso" tutti i numeri ma ha una marcatura più bassa che i oppositori, quel
giocatore solo può raccogliere punti su i numeri "aperti". Se un giocatore non completa i suoi numeri prima che
il oppositore lo fa, vince il oppositore. Il gioco continua fino tutti i numeri saranno "chiusi".
GAME 2-1: NO-SCORE CRICKET
(Attivate il tasto SELECT se il Display mostra Cricket). Valgono le regole normale per Cricket, solo che i punti
non contano. Qui è necessario di "chiudere" tutti i numeri (15 – 20 e il Bull´s Eye) al più presto possibile. Invece
dalle modelli LCD che offrono i gruppi di gioco separatamente, i modelli LED offrono tutte due gruppi di gioco
Cricket e No-Score Cricket in solo un gioco.
Indicazione: Se che soltanto un giocatore, automaticamente è attivato solo No-Score-Cricket perché non c´è un
oppositore quale si deve superare con i punti.
Cricket Scoring Display (vale per tutte le variante del Cricket):
Quel Dartboard usa un avviso speciale per mostrare il punteggio durante un gioco (Status light). Il avviso
esclusivo per il Cricket usa tradizionalmente i segni X (croce) e O (circolo) per segnare punti. Appena che è
scelto Cricket, i segni brillano, non il tabellone. Entro le cifre (15 – 20 e Bull´s Eye) esistono tre luce ciascuna.
Appena che una zona diviene colpita, una di quei Luce si spegne. Dopo tre colpi tutte le luce son spente. Per