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BULL'S DELTA IV Instructions D'utilisation page 72

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BOUNCE OUT botao – Decide-se, antes de jugar, se o alvo debe contar os dardos, que foron errado lancados
("bounce-outs"). Para limpar os lancamentos errados carregue neste botao.
DART-OUT/SCORE – Esta propriedade só está nos jogos "01" ativo. Quando baixa a pontuacao em 160
pontos, o jogo se pode acabar em lancar tres flechas. Aqui o alvo vós dá uma proposta para acabar o jogo con
tres lancamentos. Os doubles e triples sao indicados com duas ou tres linhas do lado esquerdo ao lado dos pontos
marcados (ACTUALSCORE). Com a propriedade de "SCORE" cada pontuacao de cada jogador pode ser
indicada.
SOUND botao – Esta tecla regla u volumen do som. No conjunto há oito graduados.
DOUBLE/MISS botao – Esta funcao só é disponivel nos jogos de "01". É usado para ativar a opcao de Double
In/Double Out e Master Out. Nao cada alvo dispoe de opcao "MASTER OUT". A propriedade MISS sempre
está ligada. Esta é para registar as flechas enganadas.
PLAYER/PAGE botao – É para ajustar o numero dos jogadores. Um alvo LCD guarda o resultado para 8
jogadores ou para cuatro equipos de dois.E o LED guarda o resultado para 16 jogadores ou oito equipos de dois.
GAME botao – Com esta tecla podem escolher entre os jogos.
SELECT botao – Cada jogo contem graus de dificuldade. Com esta tecla se pode ajustar graus diferentes para
cada um.
RESET botao – Esta funcao limpa as regulacoes.
CYBERMATCH botao – Esta funcao e para jogar contra o computador. Aqui há cinco graus de dificuldade
diferentes.
Cybermatch: graus classificados
BULL'S Delta IV
Grau 1 (C1)
Recordista
Grau 2 (C2)
Perito
Grau 3 (C3)
Adiantado
Grau 4 (C4)
Iniciante avancado
Grau 5 (C5)
Principiante
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